Mortal Shell 2 Shells と能力
Mortal Shell 2 砲弾の数、ベータ名と能力、Harros のプロローグの役割、および現在の説明でサポートされているいくつかのルートを確認してください。
公式サイト説明では、Mortal Shell II には 8 つの再生可能な Shells が含まれています。バージョンラベルの付いたベータ 項目では、Harros 以外の 8 つの Shells に名前が付けられ、プロローグで Harros が個別に表示されます。そのため、9 つの通常のプレイ可能な選択肢を証明することなく、初期のクライアントの説明に 9 つの名前が表示されることがあります。
利用可能な項目内で名前が付けられている Shells はどれですか?
ゲーム ビルドの名簿には、Tiel、Eredrim、Proxima、Lazlo、Sariel、Smert、Genessa、Gragu が 8 つの非 Harros 項目として表示されます。 Harros はプロローグ Shell として個別に表示されます。公式のプレイアブル数 8 名とクライアント リスト 9 名は異なるものを表しているため、この名簿の境界は重要です。

表示される称号は、侍者 Tiel、飽くなき Gragu、家臣 Harros です。これらの名前とタイトルは、バージョンラベルが付けられたゲームビルドの名簿とゲームプレイのカバレッジに基づいていますが、最終的な完全なゲームの名前やバランスの変更は 要確認 です。したがって、このページでは、名簿をカウントするときに Harros を個別に扱います。
Harros の役割は何ですか?
Harros は、 Open Beta ルートのプロローグ中に使用される Shell です。名簿ページ説明では、公開されたベータ版では彼はプロローグ専用の Shell として扱われており、その冒頭部分以降は装備できないとのこと。彼の表示される能力はストーンスタンで、近くの敵を石化させ、硬化した敵に通常のダメージの代わりにBreak Damageを受けさせます。
公式の再生可能数を変更するために、クライアント内の Harros の存在を使用しないでください。公式サイトには 8 つの Shells が再生可能と記載されていますが、ルートページでは Harros が追加の名前付きプロローグ 項目であると説明されています。ゲーム全体のビルドが異なる場合、最終ゲームでプレイヤーがプロローグ以降に Harros を装備できるかどうかは 要確認 になります。
Tiel はどこで見つかりますか?
Open Beta ルートは、Mushroom Village の彼の死体の近くにアコライトである Tiel を配置します。彼の表示される能力には、シャドウを付与し、短剣でシャドウストライクを準備する「残留シャドウ」と、シャドウを付与し、ヒットの前にダッシュのタイミングを合わせたときによろめきダメージを与えることができるシャドウダッシュが含まれます。これらの説明は、表示された Open Beta クライアントに関連付けられています。

Mushroom Village は、村の鍵、近くの Tarstones、試練の神殿へのルートハブでもあります。これらのタスクを組み合わせることで、繰り返しの移動を減らすことができますが、ルート説明はゲーム全体の最終的なピックアップ位置を証明するものではありません。 Tiel のゲーム全体の場所、最終的な能力、アップグレード要件は、バージョンのラベルが付いているベータ ルートを超えて 要確認 です。
Proxima は何をしますか?
Proxima は、公式ゲームプレイ カバレッジおよびゲーム内テキストで Broodseeker として識別されています。彼女が示すアクティブ アビリティ Biosampler は、左腕からフックを発射し、追撃の雷撃の前に敵または自分自身を射程内に引き込みます。彼女の表示されるパッシブ、Grafted Armor は、バージョンのラベルが付いているゲーム内テキストに従って、近接または遠距離ダメージを軽減し、よろめきを防ぐことができます。

このコレクションには、Proxima の確認された送迎ルートが提供されていません。それは彼女の名前、タイトル、現在のゲームビルド能力テキストを確認しますが、最終的なフルゲーム統計、ロック解除条件、または完全なスキルツリーは確認しません。これらのルートとバランスの詳細は 要確認 です。
他の Shell 能力は何ですか?
Eredrim の項目には、Break Damage と Executioner の Shoulder Bash がリストされており、体力の低い敵を処刑し、Riposte の後に Slaughterer スタックを構築できます。 Lazlo の説明には、オーバーヒート動作を備えたアーマーベースのショックウェーブである Retribution、アーマーがアクティブな間ダメージを軽減する強化プレートがリストされています。 Sariel の説明には、寄生性のとげ、痛み、状態異常耐性を関連付ける、いばらの脱出とパージがリストされています。
Smert の説明には、時間を停止してファイト スタンスに入る Miracle と、体力が低い場合の Deadly Revelation がリストされています。 Genessa は Faithful Double を召喚し、体力が減ったときに切断されるのではなく、Stray になることができます。 Gragu の説明には、Staggering Blow と Revered Heart が記載されており、健康の一部を回復し、敵を倒すことで回復できます。
これらの能力の名前と概要は、プレイスタイルを比較するのに役立ちますが、完全な Tier リストではありません。これらは表示された Open Beta クライアントまたはゲームプレイ カバレッジから取得されており、発売前または発売後に変更される可能性があります。最終的な番号、ルート、およびゲーム全体の能力ツリーは 要確認 です。
新しいプレイヤーは Shell をどのように選択すればよいですか?
サポートされていないランキングではなく、一貫して読めるメカニズムから始めてください。 Tiel の説明は動きとシャドウのタイミングを強調し、Proxima はフックとライトニングと軽減を組み合わせ、Eredrim は Break Damage と実行を強調し、Gragu はチャージされたパンチと体力の補充を使用します。残りの記録も個別のシステムを提供していますが、この説明は普遍的な最良の Shell を検証するものではありません。
プロローグと Open Beta を使用して、動き、Harden、姿勢圧力、および各能力が遭遇をどのように変えるかをテストします。公式の説明では、Shells を公表された S から C のランキングとしてではなく、生来の能力とストーリーを持つさまざまな戦士として枠付けしています。 1 つの Shell がすべてのボスにとって決定的に最強、簡単、または最適であるという主張はすべて 要確認 です。
どのような場所が確認されていますか?
最も強力なルート証拠は、プロローグの Harros と Mushroom Village の Tiel です。名簿ページでは、表示された名前や能力が他の Shells のピックアップ要求に変わることを意図的に避けています。この境界により、資産項目が地図座標と間違われるのを防ぎます。
探索には、バージョンのラベルが付いているマップ チェックリストを使用し、各 Shell のルートをその能力の説明とは別にしてください。新しいフルゲーム ビルドで別の場所が表示される場合は、ビルドを記録してページを更新します。それまでは、プロローグ Harros コンテキストと Open Beta Mushroom Village Tiel ルートのみが、このガイドでレビューされた項目によって確認されます。
Shell 名簿はどのように読めばよいですか?
名簿は 2 つの異なる質問に答えます。公式のゲーム説明では、プレイ可能な Shells の数が示されていますが、ベータ クライアントのスナップショットでは、Harros がプロローグでどのように表示され、他の名前付き Shell の項目がどのように表示されるかが示されています。これらのコンテキストを分離しておくと、クライアント リストがサポートされない最終的な数になるのを防ぐことができます。
同じルールが能力にも適用されます。 Biosampler、Executioner、Miracle などの表示名は、意図したメカニズムを説明できますが、最終的なダメージ、クールダウン、ルート、アップグレード ツリーを確立するものではありません。アビリティテキストは練習ガイドとして、現在のクライアントは最終チェックとして使用してください。
最も安全なルート計画は何ですか?
プロローグには Harros を使用し、Open Beta 情報をたどる場合は、Mushroom Village を介して Tiel ルートを使用します。 Proxima の Marrow Keep から Shattered Beacon ルートと Eredrim の Citadel of Penance ルートを、独自のページ境界を持つ後のコミュニティ証拠として扱います。残りの Shell ルートは、このページで使用される項目では完全ではありません。
各 Shell の名前、タイトル、能力テキスト、場所、ビルドを個別に記録します。名前は同じ名簿に表示されるため、あるキャラクター ページから別のキャラクター ページに場所を転送しないでください。最終ルート、ステータス、フルゲーム能力ツリー、および 8 プレイ可能数への変更は 要確認 のままです。
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