Mortal Shell 2 Crypt Key 機能と場所
Open Beta クライアントでの Mortal Shell 2 Crypt Key の動作を読み、どのダンジョン、ピックアップ、報酬、クエスト、製品版のの詳細が未検証のままであるかを確認します。
Open Beta のゲーム内テキストには、Crypt Key は ダンジョン内の鍵のかかったドアを開ける と書かれています。その説明によれば、それは新たな目的を見つけた弟子が残した捨てられた形見である。説明にはダンジョンの名前や鍵の場所、扉の向こうに何が待っているのかなどは記載されていない。
Crypt Key は何をしますか?
クライアントは Crypt Key をキーまたはクエスト アイテムとしてラベル付けし、その表示機能にダンジョン内の鍵のかかったドアを開ける機能を与えます。これは、ページで完全に確認されたゲームプレイ機能です。ドアの後ろの部屋、報酬、ボス、または必要なクエスト ステップは特定されません。
ウォークスルーでキーを使用するときは、説明を狭くしてください。ダンジョンのドアはオプションのルート、ストーリー ゲート、または報酬の部屋になる可能性がありますが、提供されるゲーム内テキストはそれらの可能性の中から選択するものではありません。ドアの目的地と進行の重要度は 要確認 です。
キーの説明は何を意味しますか?
依頼人はCrypt Keyを捨てられた思い出の品と呼び、新たな目的意識に惹かれた弟子が捨てたものだと主張する。これは、弟子と目的の変化に関する小さな伝承の手がかりを提供します。弟子の名前、出来事の説明、アイテムが属するダンジョンの特定はありません。
フレーバーテキストを完全なクエストの概要に変えないでください。メインクエスト 表示には別のウォークスルー ページが含まれていますが、そのページはクライアント アイテム エントリに検証済みの Crypt Key ルートを提供しません。伝承の関連性とクエストのコンテキストは 要確認 です。
Crypt Key はどこで見つかりますか?
商品ページには、ピックアップ、ドロップ、ベンダーの場所が未確認として明示的にリストされています。また、金額、コスト、スケーリング、アップグレード要件が未検証としてマークされます。したがって、宝箱、敵、商人、NPC、またはダンジョンの名前は、このルートのために検討した記録から確認された入手源として提示することはできません。
より広範なマップとルート 表示には、多くの Open Beta アイテム、Beacons、Tarstones、および名前付きランドマークが含まれていますが、Crypt Key ルートは追加されません。別のキーのルートをコピーしたり、キーワードの「crypt」がダンジョンを識別すると仮定したりしないでください。正確な場所は 要確認 です。
Crypt Key は Open Beta 項目ですか?
はい、ページでは、テキスト ページに Open Beta クライアント UI スナップショットとしてラベルが付けられ、ビルド 24459107 が与えられます。これにより、名前と表示された関数が表示されたテスト ビルド コンテキストに存在することが確認されます。同じエントリがゲーム全体に登場すること、またはドアのレイアウトが変更されていないことを証明するものではありません。
バージョン境界は、すべてのルート ノートで常に表示されるようにする必要があります。フルゲーム プレイヤーが別のアイテム説明、別の名前、またはキーがまったく表示されない場合は、現在のフルゲーム ビルドが優先される必要があります。最終的なフルゲームの可用性、テキスト、機能は 要確認 です。
ドアをどうやって探すべきですか?
キーに表示される機能は、確認された唯一の検索命令として使用してください。ダンジョン内で鍵のかかった扉を探します。キーワードが墓地、特定の地下室、または最も近いダンジョンの入り口を意味するとは考えないでください。候補のドアを見つけたら、ルートを公開する前に、ロック プロンプトを確認し、エリアと構築を記録します。
キーでドアが開かない場合は、一致するビルドを使用していること、およびドアが別のクエスト ロックではなく、クライアントが認識するキー ゲートであることを確認してください。ページには二次的な要件が記載されていないため、追加の条件は 要確認 になります。これにより、クエストのステップや隠れたコストの発明を回避できます。
Crypt Key ルートがまだ見つからないのはなぜですか?
最新のレビューでは商品の機能は確認されていますが、受け取り場所は追加されていません。 Open Beta 項目はビルド 24459107 に関連付けられており、その鍵がダンジョン内の鍵のかかったドアを開けることだけを示しています。メイン クエストのウォークスルーでは、より広範なルートでダンジョンと暗号の言語が使用されていますが、名前付きピックアップがこのアイテム 項目に関連付けられていません。
「Crypt」という言葉から墓地、ダンジョンの名前、報酬などを推測しないでください。信頼できるルートには、ラベル付きビルドで再現できるアイテムのピックアップ、敵のドロップ、ベンダー、宝箱、またはクエストのステップが必要です。その証拠が現れるまで、ダンジョン、部屋、鍵の供給元、およびドアの目的地は 要確認 です。
後でこのページをどのように更新すればよいですか?
正確なアイテムテキスト、プラットフォーム、ビルド、キーを取得したランドマークを記録します。次に、ドアのプロンプトとその背後に表示される内容を記録します。フレーバー テキストでは弟子やダンジョンが特定されないため、捨てられた記念品に関する伝承の説明はゲームプレイ ルートとは別にしてください。
現在の証拠は、狭い答えを裏付けています。 Crypt Key は表示された Open Beta 項目に存在し、ロックされたダンジョンのドアを開けました。ゲーム全体の存在、ピックアップ パス、クエストの役割、報酬、コスト、最後のドアは 要確認 です。
フレーバーテキストから何がわかるでしょうか?
商品説明では、Crypt Key を新たな目的を見つけた弟子が残した捨てられた思い出と呼んでいます。それは伝承の手掛かりであり、ルートの指示ではありません。弟子の特定やダンジョンの名前、鍵のかかった扉がオプションなのか主要な道の一部なのかについては説明されていません。
商品の説明とドアの機能を別のメモに書き留めてください。将来のページによって弟子とキャラクターやクエストが結び付けられる可能性がありますが、現在のコレクションではその関連付けは許可されていません。伝承のアイデンティティ、クエストの役割、目的地、報酬は 要確認 のままです。
最も短い正直な答えは何ですか?
表示された Open Beta ビルド 24459107 では、Crypt Key がダンジョン内の鍵のかかったドアを開けます。コレクションには、それをどこで入手できるのか、ドアの向こうに何があるのかを特定する信頼できる現在の説明はありません。宝箱、敵、商人、または正確な地下室を探しているプレイヤーは、推測された名前に従うのではなく、再現可能なフルゲーム ルートを待つ必要があります。
この境界は、このキーワードにとって有用な結果です。アイテムの機能は確認できますが、入手ルートと目的地は確認できません。欠落しているルートを同様のキーで置き換えるのではなく、バージョンラベル付きのクライアント情報が確認できるまでページを開いたままにしておきます。
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