コンテンツにスキップ
Powered by Pagefind
日本語
ガイド

Mortal Shell 2 すべての Beacons Open Beta ルート

Open Beta からのすべてのビーコン ルート (確認された 7 つのストップ、シングル セーブ警告、製品版の制限、およびルートのメモを含む) Mortal Shell 2 に従います。

2026/8/19 最終更新日: 2026/8/21 11 最小読み取り

Open Beta ルート説明には、7 つの Beacon 目標が指定されています。 Disciple’s Grotto、Seeping Mire、Mushroom Village、Mushroom Village Gate、Sunken Village、Widow’s Overlook、Magdalena’s Glade です。説明ではプレイヤーに対し、1回のセーブで7つすべてを浄化するよう求めている。最終的なフルゲーム達成ルールを確立するものではありません。

ルート上にある 7 つの Beacons はどれですか?

ルートでは、名前が近く、エリアがつながっているように感じられるにもかかわらず、Mushroom Village と Mushroom Village Gate を分けています。他の 5 つの名前付きエントリは、Disciple’s Grotto、Seeping Mire、Sunken Village、Widow’s Overlook、および Magdalena’s Glade です。近くの彫像や 2 番目の村へのアプローチが誤って同じ目標としてカウントされないように、開始する前に 7 つすべてを書き留めてください。

Mortal Shell II world map without fog

最初のページは、全 Beacons 目標に対する最も明確な Open Beta ルートとしてリストを表示します。別のマップ ページでは、Sunken Village Beacon およびその他のベータ ルート ランドマークが確認されていますが、同じ 7 項目の実績リストは個別に公開されていません。そのため、カウントと最終要件は、表示されたルート コンテキストの外では 要確認 になります。

どこから始めればよいでしょうか?

Tar Golem の戦いに入る前に、Disciple’s Grotto から始めてください。ルートでは、このエントリが最も見逃しやすいエントリと呼ばれています。これは、このエントリが実行の早い段階で表示され、実行の後半の時点では正常に完了できない可能性があるためです。洞窟を探索し、Beacon を浄化し、次に進む前にアクションを記録します。

Mortal Shell II Beacon map icon

洞窟の入り口を通過したことを完了として扱わないでください。チェックリストでは、保存履歴を明確に保つために、単純な検索、クレンジング、記録リズムを推奨しています。フルゲーム アチーブメントの正確なトリガー動作は 要確認 ですが、早期ルート警告はベータ版で最初に確認するのに十分なほど強力です。

中間ルートはどうするの?

Seeping Mire に進み、それを一般的な沼地の掃引の一部としてではなく、独自の目的地として扱います。その後、2 つの別個のチェックリスト エントリとして Mushroom Village と Mushroom Village Gate にアクセスします。ルートでは、プレイヤーが 2 つの村の目標が近いため、これらの目標を統合することがよくあると特に警告しています。

名前付きのランドマークを使用し、浄化アクションのたびに一時停止します。地図に近くの彫像が表示されている場合、またはルートがダンジョンに入る場合は、視覚的な類似性を信頼するのではなく、場所の名前を比較してください。指示では最終ゲームの座標が提供されないため、ゲーム全体の正確なピンは 要確認 になります。

Sunken Village と見落としでは何が起こりますか?

確認されたルートは Sunken Village を通過し、その後 Widow’s Overlook をチェックします。最初の戦闘セクションの後に離れるのではなく、低い道、奥まったエリア、見晴台の端を探索してください。ガイダンスでは両方の名前を別個の Beacon 目標として扱い、意図的な検証を推奨しています。

コンパニオン マップ 説明は、後のベータ版 Beacon を Sunken Village ルートに配置し、近くの Tarstone とボス エントリをリストします。これらのルート メモは、探索タスクを組み合わせるのに役立ちますが、7 つの名前のチェックリストに代わるものではありません。ビルドで Beacon が別の場所に配置されている場合は、その不一致を 要確認 として記録します。

Magdalena’s Glade をいつチェックする必要がありますか?

ルートルートでは、Magdalena’s Glade をボスアリーナに配置し、戦闘後に確認することを推奨しています。遭遇後のエリアに戻り、アリーナを検索し、Beacon を浄化し、アクションが完了した後にのみ最後の名前をマークします。ボス直後に離脱すると最後の確認を見逃しやすくなります。

関連するマップ 情報では、Sunken Village Swamp の Magdalena がベータ ルートのエンカウントとして識別され、Magdalena の Momento がベータ報酬としてリストされています。 Beacon 達成トリガーや最終的なフルゲーム アリーナの状態を独立して証明するものではありません。したがって、表示されたルートを超えるバージョンのポストボス要件は 要確認 です。

すべてを 1 回の保存に保存する必要がありますか?

Open Beta ルート説明には、条件を満たす 7 つの Beacons を 1 つの保存ファイルでクレンジングする必要があると記載されています。ある場所を別の試行で完了しても同じ目的を達成できない可能性があることを警告し、保存履歴が不明瞭な場合はルートを繰り返すことを推奨します。これは、最終的なゲーム全体の達成ロジックが情報で公開されていない場合でも、チェックリストに従う最も安全な方法です。

Tar Golem の前に Disciple’s Grotto が見つからなかった場合、ルートでは、後のクリーンアップで現在の保存が修復されると考えるのではなく、早期に Disciple’s Grotto を再実行して保護することを推奨しています。 1 つの村のエントリが欠落している場合は、Mushroom Village と Mushroom Village Gate の両方に再度アクセスし、それらを別々にマークします。 Magdalena’s Glade が不確実な場合は、アリーナを出る前にボスの後に戻ってください。

Beacon が見つからない場合はどうすればよいですか?

まず、ランダムに検索するのではなく、保存内容を 7 つの名前すべてと比較します。次に、未検証のエリアについては、接続されているダンジョン、脇道、門、ボス闘技場を再訪します。ルートメモには、Tiel の Shell の場所の近くで彫像が行方不明になっている可能性があることが記載されていますが、それは指定されたチェックリストの代わりではなく、地元の手掛かりとして示されています。

実行履歴が信頼できない場合、利用可能な項目の信頼できる回復方法は、新規の単一保存スイープです。各場所の書面によるステータス (未開始、検出、クレンジング、または検証が必要) を保持します。現在のゲーム ビルドで確認されるまで、実績やゲーム全体の完了結果を主張しないでください。その結果は 要確認 です。

7-Beacon チェックリスト

Tar Golem の前に Disciple’s Grotto をチェックし、次に Seeping Mire、Mushroom Village、Mushroom Village Gate、Sunken Village、Widow’s Overlook をチェックします。ボス遭遇後はMagdalena’s Gladeで終了。 7 つの場所のリストは、ページの中で最もクリーンな Open Beta ルートですが、ゲーム全体の正確な要件と実績の動作は 要確認 のままです。

製品版のすべてのビーコンの回答は何を意味しますか?

新しいコミュニティ ガイドでは、ゲーム全体で 46 Beacons が確認されています。この数字は公式の Beacon リストではないため、最新の収集ガイドの目安として扱ってください。2 つのカウントは異なるバージョンと確認レベルを表すため、7 か所の Open Beta ルートとは別にしてください。

同じ収集可能なルートでは、Beacons が 73 個の Tarstones と 11 個の地図フラグメントと並んで配置されていますが、別のコミュニティ ルートでは、異なる Tarstone の合計が示されています。これらの近くの数値は、完了実行の範囲を確認するのに役立ちますが、相互に証明するものではありません。収集可能な合計から Beacon 座標やトロフィー条件を導き出さないでください。

完全な Beacon 座標が欠落しているのはなぜですか?

提供されている YouTube キャプションでは、初期の Shell および Beacon ルートについて説明していますが、完全な 46 エントリ リストは提供されていません。 Steam の公式ページでは、相互接続されたオープンワールドと実績が確認されていますが、Beacon の名前、座標、または必要な順序は公開されていません。したがって、現在のページでは、検証済みの Beta チェックリストと、明確にラベル付けされた製品版のコミュニティ リーダーを提供できます。

ゲーム全体のチェックリストの場合は、各クレンジング後に Beacon の名前、地域、状態、ビルドを記録します。実戦内容 フレームから座標を推測するのではなく、ルート ランドマークを追加します。クライアントですべてのエントリがチェックされるまで、製品版の数、最終ルート、および達成トリガーは 要確認 のままです。

Advertisement
Advertisement

関連記事

これは役に立ちましたか?