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Mortal Shell 2 パッチノートと Beta ビルド履歴

Steam Open Beta ビルドの Mortal Shell 2 パッチノート アーカイブ、その表示された修正タイプ、およびまだ検証されていない製品版の変更ログの詳細をお読みください。

2026/8/19 最終更新日: 2026/8/21 9 最小読み取り

このガイドで利用可能なパッチ 項目は、過去の Steam Open Beta ビルド 86328 から 87133 までをカバーしています。公式の Day One 変更ログは含まれていません。テストビルドの変更はリリース前に再度改訂されている可能性があるため、個々の修正を読むときはその境界を念頭に置いてください。

実際に入手可能なパッチノートはどれですか?

ページ アーカイブは、Steam Open Beta ビルドとホットフィックスのコミュニティ 項目として自身を識別します。最新のアーカイブされた Steam テスト ビルドには 87133 というラベルが付いていますが、アーカイブには、スコープがフルゲームではなく Open Beta であると記載されています。テストビルドの変更は起動機能として自動的に提示できないため、このバージョン境界は個々の修正リストよりも重要です。

Mortal Shell II warrior beneath a glowing stone arch

SteamDB のページはブラウザ確認用で、使用可能なパッチ コンテンツを提供しません。確定情報として扱わず、除外してください。以下の詳細な変更リストは別のコミュニティ アーカイブに基づくため、ベータ版の歴史的なコンテキストとして読んでください。

アーカイブされたビルド 87133 では何が変更されましたか?

ビルド 87133 のルートでは、Lady of the Woods のバランスの変更と、彼女と Tar Golem のスタン動作の変更について言及しています。また、ローカリゼーションとテキストの改善も記録します。 PC インターフェイス、オーディオ、衝突、Seal スタン、シャットダウン、および実戦内容 クラッシュの修正がアーカイブに含まれています。

同じルートでは、Lady of the Woods アリーナから蜂の巣が削除され、ダイアログのスキップが調整されたことが記載されています。これらは、アーカイブされたテスト ビルドに対して確認された変更であり、ゲーム全体のアリーナについての保証ではありません。これらの変更が発売バージョンに残るかどうかは 要確認 です。

Hotfix 86724 では何が変更されましたか?

86724 アーカイブでは、3 つのターゲット ステアリング モードが確認されています。デフォルト、ライト、オフ。また、周期的なインベントリ ナビゲーションとスプリント カメラ シェイク スライダーも記録します。これらは、プレーヤーがテスト中にターゲット設定や動きの感覚を調整するのに役立つ、生活の質と制御オプションです。

同じホットフィックス ルートでは、ローカリゼーションと Gloom の場所の改善について言及しています。また、パッチ サイズの削減を目的とした作業に加え、攻撃のロックオンやクラッシュの修正も記録します。アーカイブには、これらの変更がゲーム全体の最終構成であるとは記載されていないため、現在のステータスは 要確認 です。

Hotfix 86328 では何が変更されましたか?

アーカイブされた最も古い修正プログラムには、ランブルを無効にするオプションと、Gloom のドロップと取得の改善が含まれています。また、無限 Seal とクロスボウの調整に加えて、新しいアックスとダガーとクロスボウの場所も確認されています。これらのメモは、古い Steam テスト ビルドと後のベータ版を比較するときに役立ちます。

このアーカイブには、一般的なクラッシュ、カメラの衝突、体力バー、Lute の動作、衝突、Tar Golem 実績の信頼性に関する修正もリストされています。これらの変更は歴史的な Open Beta シーケンスに関連付けられているため、すべての起動バグがすでに修正されていることを示す証拠として引用されるべきではありません。エントリが提供されていないと、最終的な起動パッチ リストが確立されません。

コンソールは同じパッチを受け取りましたか?

アーカイブ説明では、Open BetaはPS5とXbox Series X|Sでも利用可能だったが、番号付きのSteam説明を公式の一致がないコンソールやフルゲームのビルドに割り当てるべきではないと警告している。コンソールのアップデートページには、コンソールの無料ベータ版の日付が 2026 年 7 月 31 日と記載されており、同じ広範なベータ版のリセットと報酬ルールが説明されています。各 Steam ビルド番号はコンソール パッケージにマッピングされません。

本体の問題については、現在の PlayStation または Xbox 製品ページとプラットフォーム固有の更新通知を確認してください。 Steam アーカイブに含まれているからといって、PC インターフェイス オプション、クラッシュ修正、バランス変更がコンソールに存在するとは考えないでください。コンソールのビルド対応は、公式ノートで提供されていない限り、要確認 です。

これは Day One パッチノートですか?

いいえ。アーカイブには、ビルドごとのメモが Steam Open Beta パブリック テスト パッチのコミュニティの説明であると明示的に記載されています。また、情報を使用する前にアプリケーション、プラットフォーム、ビルドを一致させるように読者に指示します。標準リリース日は 2026 年 8 月 20 日として他の場所に記載されていますが、このガイドで確認した説明には検証された初日の変更ログが含まれていません。

つまり、ローンチルートでは、過去のベータ修正、公式のゲーム全体の説明、将来のパッチノートの 3 つを分離する必要があります。ベータ版の変更は、ゲーム全体が同じように動作することを証明しなくても、古い実戦内容が異なって見える理由を説明できます。現在のゲーム全体のバランス、ホットフィックス ID、および発売後のパッチのタイミングは 要確認 です。

プレイヤーはこのアーカイブをどのように使用すればよいですか?

ベータ版のバグ 説明、コントロール オプション、またはルート 実戦内容を特定の過去のテスト ビルドと比較する場合は、アーカイブを使用します。最初にアプリケーション、次にプラットフォーム、次にビルド番号、最後に表示された日付を照合します。これらの詳細が一致しない場合は、説明を結合する代わりに、比較に 要確認 のマークを付けます。

現在のアクセスについては、このガイドで確認した説明にある公式の起動ステータスまたはプラットフォームのページを使用してください。現在のゲームプレイの動作については、検証済みの完全なゲームのビルド比較または公式発行元のメモを優先してください。アーカイブはバージョンを認識するコンテキストとしては価値がありますが、正式な発売パッチノートの代わりにはなりません。

バランス パッチ 1 についてわかっていることは何ですか?

バランス パッチ 1 の発表では、このアップデートは PC で公開されており、説明の時点では PS5 と Xbox Series X|S ではまだ保留中であると確認されています。リストされている領域には、経済の変更、敵とボスの調整、武器の変更、Seal と Tarstone の変更、クラッシュまたはパフォーマンスの修正が含まれます。ページでは、ここで使用されているページの完全なプラットフォームごとの変更ログは提供されていません。

すべてのメモの横にプラットフォームのステータスを記録します。 PC の変更をコンソール ビルドに自動的に適用することはできません。また、プラットフォーム クライアントのチェックをコミュニティの発表で置き換えることもできません。現在のコンソールのロールアウト、パッチ番号、正確な値、およびそれ以降のホットフィックスは 要確認 です。

このアーカイブから何を除外する必要がありますか?

GameCross 実戦内容の日付は 2020 年であり、Mortal Shell II パッチの証拠ではありません。 Pixel CTRL Labs Open Beta 実戦内容では、テストのコンテキストを示すことができますが、完全な製品版の変更ログは確立されていません。また、SteamDB は、表示で使用可能な検証済み項目を提供しません。

過去のビルド比較には Open Beta アーカイブを使用し、個別の PC ステータス メモにはバランス パッチ 1 説明を使用します。公式のクライアントまたは発行者の説明によって変更が確認されるまで、どちらのページも最終的な製品版の履歴にマージしないでください。

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