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Mortal Shell 2 Patchnotizen: Week 1, PC-Hotfix 3 und Beta-Historie

Lesen Sie das offizielle Week-1-Update und den PC-Hotfix 3 neben dem historischen Open-Beta-Archiv; Plattformgrenzen bleiben getrennt.

19.8.2026 Zuletzt aktualisiert: 3.9.2026 7 Min. gelesen

Mortal Shell II ist am 20. August 2026 weltweit erschienen. Das offizielle Week-1-Update wurde am 29. August veröffentlicht. Ein separater Beitrag des offiziellen Community-Managers vom 1. September dokumentiert außerdem einen PC-Hotfix 3. Diese Seite trennt beide aktuellen Hinweise von den historischen Steam-Open-Beta-Builds 86328 bis 87133. Eine Test-Build-Änderung kann vor der Veröffentlichung überarbeitet worden sein; führen Sie die Historien daher nicht zusammen.

Was enthält der PC-Hotfix 3?

Der Beitrag zu Hotfix 3 vom 1. September von MikkelFromGames nennt PC-Korrekturen für fehlende Devout- und Vorbesteller-Shell-Skins, das Öffnen der Weltkarte mit FSR, die Riesenspinne im Citadel Annex, nicht reagierende Gegner, Kollisionsprobleme sowie Lens-Flare- und Mini-Beacon-Fehler. Der Eintrag gilt ausdrücklich für PC und belegt keinen identischen Rollout oder Build auf PS5 und Xbox.

Ist das Week-1-Update auf Konsolen live?

Der offizielle Rollout-Beitrag des Community-Managers meldete zunächst, dass der Week-1-Patch für die PS5-Community live sei und Xbox-Spieler noch warteten; die Verfügbarkeit wurde bald erhofft. Eine spätere Bearbeitung desselben offiziellen Rollout-Beitrags ergänzt: „The update is out on Xbox as well.“ Damit bestätigt der Beitrag den späteren Xbox-Rollout, nennt aber keine gemeinsame Konsolen-Buildnummer und beweist nicht, dass jeder Spieler das Paket gleichzeitig erhalten hat. Prüfen Sie das installierte Update auf der jeweiligen Plattform, bevor Sie die Week-1-Hinweise anwenden, und halten Sie den PC-Hotfix 3 als PC-only getrennt.

Was enthält das offizielle Week-1-Update?

Das offizielle Update ergänzt Fragile Tarstones, Glimpse Stone und Egon’s Stone. Glimpses und Tarcores sind danach nicht mehr endlich; außerdem gibt es Tages-Beacons in Fainweald und Mammon, überarbeitete Belohnungen, höhere Tarcore-Rückgaben und erweiterten Händlerbestand. Waffen, Bosse, Ripostes, Gegnerverhalten, Spielstände, Karte, Benutzeroberfläche, Leistung und Steuerung wurden ebenfalls überarbeitet. Probleme mit Gorf gehören zu den aufgeführten Korrekturen.

Die Meldung nennt viele gezielte Änderungen, liefert aber keine vollständige plattformweise Versionszuordnung. Notieren Sie bei einem Fehlerbericht deshalb Plattform, Rollout-Datum und Client-Build. Exakte Werte, spätere Hotfixes und Unterschiede zwischen PC und Konsole sind noch zu bestätigen, sofern sie nicht durch einen offiziellen Eintrag belegt werden.

Welches bekannte Problem betrifft Malborn Offspring?

Die offizielle Week-1-Ankündigung nennt ein mögliches Problem mit Malborn Offspring, wenn Grisha Remnant Summon während des Bosskampfs eingesetzt wird. Die Meldung beschreibt weder das genaue Symptom noch eine sichere Reproduktionsfolge, den Plattformumfang, eine allgemeine Lösung oder einen Termin. Gleichen Sie Plattform und installierten Build ab, bevor Sie einen Community-Bericht demselben Problem zuordnen.

Wo gehört „Sariel, der Endlose“ hin?

„Sariel, der Endlose“ ist in den geprüften deutschsprachigen Einträgen eine Shell- und Routenbezeichnung, kein Patchname. Für Freischaltung, Steintafeln und Builds bleibt daher der Sariel-Guide die passende Zielseite. Eine deutsche Routenquelle bezeichnet den relevanten Ort als „Quell der Wiederkehr“ bei den „Leisen Stufen“. Ob „Ehrwürdiger Quell“ dieselbe endgültige In-Game-Bezeichnung ist, ist noch zu bestätigen.

Welche Patchnotizen sind tatsächlich verfügbar?

Die aktuelle Vollspiel-Grundlage auf dieser Seite besteht aus der offiziellen Week-1-Ankündigung und dem separat ausgewiesenen PC-Hotfix 3. Daneben identifiziert sich das Quellarchiv als Community-Eintrag von Steam-Open-Beta-Builds und Hotfixes. Der neueste archivierte Steam-Test-Build trägt die Bezeichnung 87133, während im Archiv angegeben ist, dass der Umfang Open Beta und nicht die Vollversion des Spiels ist. Diese Versionsgrenze ist wichtiger als die einzelne Fixliste, da eine Test-Build-Änderung nicht automatisch als Startfunktion dargestellt werden kann.

Mortal Shell II warrior beneath a glowing stone arch

Der verfügbare SteamDB-Eintrag ist lediglich eine Browser-Überprüfungsseite und stellt keinen nutzbaren Patch-Inhalt bereit. Er sollte herausgefiltert und nicht als Bestätigungsmittel behandelt werden. Die detaillierte Änderungsliste unten stammt aus dem separaten Community-Archiv und sollte als historischer Beta-Kontext gelesen werden.

Was hat sich im archivierten Build 87133 geändert?

Die Beschreibung von Build 87133 erwähnt Balanceänderungen für die Lady of the Woods und ein geändertes Betäubungsverhalten für sie und den Tar Golem. Außerdem werden Lokalisierungs- und Textverbesserungen getestet. Korrekturen an PC-Schnittstelle, Audio, Kollisionen, Seal-Stun, Shutdown und Gameplay-Abstürzen sind im Archiv enthalten.

Dieselbe Beschreibung weist auf die Entfernung eines Bienenstocks aus der Lady-of-the-Woods-Arena und auf Anpassungen beim Überspringen von Dialogen hin. Hierbei handelt es sich um Änderungen für diesen archivierten Test-Build, nicht um eine Garantie für die Vollversion. Ob sie in der Startversion erhalten bleiben, ist noch zu bestätigen.

Was hat sich im Hotfix 86724 geändert?

Das Archiv zu 86724 nennt drei Zielsteuerungsmodi: Standard, Hell und Aus. Es zeichnet auch die zyklische Inventarnavigation und einen Sprint-Kamera-Shake-Slider auf. Hierbei handelt es sich um Lebensqualitäts- und Kontrolloptionen, die Spielern helfen können, Zielverhalten und Bewegung während des Tests anzupassen.

In demselben Hotfix-Eintrag werden Lokalisierungs- und Verbesserungen an Gloom-Standorten erwähnt. Außerdem werden Arbeiten zur Reduzierung der Patchgröße sowie Angriffssperren und Absturzkorrekturen getestet. Das Archiv gibt nicht an, dass diese Änderungen die endgültige Konfiguration des gesamten Spiels darstellen; ihr aktueller Status ist daher noch zu bestätigen.

Was hat sich im Hotfix 86328 geändert?

Der früheste archivierte Hotfix enthält eine Option zum Deaktivieren des Rumpelns und Verbesserungen beim Ablegen und Abrufen von Gloom. Außerdem nennt er neue Standorte für Axt, Dolch und Armbrust sowie Anpassungen für Infinite Seal und Armbrust. Diese Hinweise sind nützlich, wenn Sie einen älteren Steam-Test-Build mit einem späteren Beta-Build vergleichen.

Das Archiv listet außerdem Korrekturen für häufige Abstürze, Kamerakollisionen, Gesundheitsbalken, Lute-Verhalten, Kollisionen und die Erfolgszuverlässigkeit von Tar Golem auf. Da diese Änderungen an die historische Open Beta-Sequenz gebunden sind, sollten sie nicht als Bestätigung dafür angeführt werden, dass jeder Startfehler bereits behoben wurde. Kein vorhandener Eintrag erstellt eine endgültige Start-Patch-Liste.

Haben Konsolen die gleichen Patches erhalten?

Im Archiv heißt es, dass die Open Beta auch auf PS5 und Xbox Series X|S verfügbar war. Die Konsolen-Updatebeschreibung datiert die kostenlose Konsolen-Beta auf den 31. Juli 2026 und beschreibt dieselben allgemeinen Beta-Reset- und Belohnungsregeln. Es wird nicht jede Steam-Build-Nummer einem Konsolenpaket zugeordnet.

Überprüfen Sie bei einem Konsolenproblem die aktuelle PlayStation- oder Xbox-Produktseite und alle plattformspezifischen Update-Hinweise. Hotfix 3 ist ausdrücklich ein PC-Hinweis. Gehen Sie nicht davon aus, dass eine PC-Schnittstellenoption, ein Crash-Fix oder eine Balance-Änderung auf der Konsole vorhanden ist, nur weil sie im Steam-Archiv angezeigt wird. Die Korrespondenz zum Konsolen-Build lautet noch zu bestätigen, es sei denn, ein offizieller Hinweis gibt sie an.

Handelt es sich hierbei um Day-One-Patchnotizen?

Nein. Im Archiv heißt es ausdrücklich, dass es sich bei den Build-by-Build-Notizen um Community-Beschreibungen für öffentliche Steam-Open-Beta-Testpatches handelt. Außerdem werden die Leser aufgefordert, Anwendung, Plattform und Build abzugleichen, bevor sie die Informationen verwenden. Das Veröffentlichungsdatum ist der 20. August 2026, aber die verfügbaren Einträge enthalten kein verifiziertes Day-One-Änderungsprotokoll.

Das bedeutet, dass ein Startleitfaden drei Dinge trennen sollte: historische Beta-Fixes, offizielle Beschreibungen des gesamten Spiels und zukünftige Patchnotizen. Eine Beta-Änderung kann erklären, warum ein älteres Gameplay anders aussieht, ohne zu beweisen, dass sich das vollständige Spiel genauso verhält. Die aktuelle Spielbalance, die Hotfix-IDs und der Patch-Zeitpunkt nach der Veröffentlichung lauten noch zu bestätigen.

Wie sollten Spieler dieses Archiv nutzen?

Verwenden Sie das Archiv, wenn Sie einen Beta-Fehlerbericht oder eine Kontrolloption vergleichen oder Gameplays an einen bestimmten historischen Test-Build weiterleiten. Ordnen Sie zuerst die Anwendung, dann die Plattform, dann die Build-Nummer und schließlich das angezeigte Datum zu. Wenn diese Details nicht übereinstimmen, markieren Sie den Vergleich als noch zu bestätigen, anstatt die Beschreibungen zusammenzuführen.

Für den aktuellen Zugriff verwenden Sie die offizielle Startstatus- oder Plattformseite in den für dieses Handbuch überprüften Einträgen. Bevorzugen Sie für das aktuelle Spielverhalten einen verifizierten Build-Vergleich der Vollversion oder einen offiziellen Hinweis des Herausgebers. Das Archiv ist als versionsbezogener Kontext wertvoll, aber kein Ersatz für das offizielle Week-1-Update oder spätere plattformspezifische Hinweise.

Was ist über Balance Patch 1 bekannt?

Die vorhandene Balance-Patch-1-Ankündigung beschreibt, dass das Update zum Zeitpunkt der Veröffentlichung auf dem PC live war und auf PS5 und Xbox Series X|S noch ausstand. Zu den aufgeführten Bereichen gehören Wirtschaftsänderungen, Feind- und Bossanpassungen, Waffenänderungen, Seal- und Tarstone-Änderungen sowie Absturz- oder Leistungskorrekturen. Die Beschreibung stellt in den hier verwendeten Angaben kein vollständiges Plattform-für-Plattform-Änderungsprotokoll bereit.

Behalten Sie neben jeder Notiz den Plattformstatus bei. Eine PC-Änderung kann nicht automatisch auf den Konsolen-Build angewendet werden und eine Community-Ankündigung kann eine Überprüfung des Plattform-Clients nicht ersetzen. Der aktuelle Konsolen-Rollout, genaue Versions-IDs, die exakten Werte und Hotfixes nach PC-Hotfix 3 sind noch zu bestätigen.

Was sollte aus diesem Archiv ausgeschlossen werden?

Das vorhandene GameCross-Gameplay stammt aus dem Jahr 2020 und ist keine Patchbestätigung für Mortal Shell II. Das Pixel-CTRL-Labs-Open-Beta-Gameplay kann den Testkontext zeigen, erstellt jedoch kein vollständiges Änderungsprotokoll für die Vollversion. SteamDB stellt in dem verfügbaren Eintrag ebenfalls keinen nutzbaren verifizierten Eintrag bereit.

Verwenden Sie das Open-Beta-Archiv für historische Build-Vergleiche, die Week-1-Ankündigung für das Vollspiel-Update und den PC-Hotfix-3-Hinweis nur für seine ausdrücklich abgegrenzten Korrekturen. Führen Sie diese Einträge nicht zu einer endgültigen plattformübergreifenden Historie zusammen, bis eine offizielle Client- oder Herausgebermeldung die Änderung bestätigt.

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