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Mortal Shell 2 Shells und Fähigkeitsdetails

Überprüfen Sie die Anzahl der Mortal Shell 2-Granaten, die Beta-Namen und -Fähigkeiten, die Rolle von Harros im Prolog und die wenigen Routen, die heute durch

19.8.2026 Zuletzt aktualisiert: 21.8.2026 7 Min. gelesen

Auf der offiziellen Website heißt es, dass Mortal Shell II acht spielbare Shells hat. Versionsgekennzeichnete Beta-Einträge nennen acht Nicht-Harros Shells und zeigen Harros separat im Prolog. Aus diesem Grund können neun Namen in frühen Client-Einträgen auftauchen, ohne dass neun reguläre spielbare Optionen nachgewiesen werden können.

Welche Shells werden in den verfügbaren Einträgen genannt?

Die Game-Build-Liste verzeichnet Tiel, Eredrim, Proxima, Lazlo, Sariel, Smert, Genessa und Gragu als die acht Nicht-Harros-Einträge. Harros erscheint separat als Prolog Shell. Diese Kadergrenze ist wichtig, da die offizielle Anzahl der acht spielbaren Spieler und die Liste der neun Spieler unterschiedliche Dinge beschreiben.

Eredrim Shell portrait from Mortal Shell II

Die angezeigten Titel sind Tiel der Akolyth, Eredrim the Venerable, Proxima der Brutsucher, Lazlo der Justiziar, Sariel der Endlose, Smert der Abtrünnige, Genessa der Eigensinnige, Gragu der Unersättliche und Harros der Vasall. Diese Namen und Titel stammen aus der mit der Versionsbezeichnung versehenen Spiel-Build-Liste und Gameplay-Details, während die endgültigen Namens- oder Balance-Änderungen für das vollständige Spiel noch zu bestätigen sind. Die Seite behandelt daher Harros bei der Zählung des Dienstplans separat.

Welche Rolle spielt Harros?

Harros ist das Shell, das während des Prologs in der vorhandenen Open Beta-Route verwendet wird. Auf der Kaderseite heißt es, dass er in der veröffentlichten Beta-Gameplay-Details als reiner Prolog-Shell behandelt wird, der nach diesem Eröffnungsabschnitt nicht mehr ausgerüstet werden kann. Seine angezeigte Fähigkeit ist Steinbetäubung, die Gegner in der Nähe versteinert und abgehärtete Gegner Break Damage anstelle von normalem Schaden erleiden lässt.

Nutzen Sie die Präsenz von Harros im Client nicht, um die offizielle spielbare Anzahl zu ändern. Auf der offiziellen Website werden acht spielbare Shells genannt, während das Routenbeschreibung erklärt, dass Harros ein weiterer benannter Prolog-Rekord ist. Ob das finale Spiel den Spielern erlaubt, Harros über den Prolog hinaus auszurüsten, ist noch zu bestätigen, wenn der Aufbau des vollständigen Spiels davon abweicht.

Wo ist Tiel zu finden?

Die vorhandene Open Beta-Route platziert Tiel, den Akolythen, in der Nähe seiner Leiche in Mushroom Village. Zu seinen gezeigten Fähigkeiten gehören Lingering Shadow, der Schatten gewährt und mit seinem Dolch einen Schattenschlag vorbereitet, und Shadow Dash, der Schatten gewähren und Staffelschaden verursachen kann, wenn ein Sprint vor einem eingehenden Treffer getimt wird. Diese Beschreibungen sind an den angezeigten Open Beta-Client gebunden.

Tiel Shell portrait from Mortal Shell II

Mushroom Village ist auch der Routenknotenpunkt für den Village Key, das nahe gelegene Tarstones, und den Shrine of Trials. Durch die Kombination dieser Aufgaben können wiederholte Fahrten reduziert werden, der Routenbeschreibung belegt jedoch nicht die endgültige Abholposition für das gesamte Spiel. Der Ort des gesamten Spiels, die endgültigen Fähigkeiten und die Upgrade-Anforderungen von Tiel liegen noch zu bestätigen außerhalb der mit der Version gekennzeichneten Beta-Route.

Was macht Proxima?

Proxima wird in der offiziellen Gameplay-Details und im Spieltext als Broodseeker identifiziert. Ihre angezeigte aktive Fähigkeit, Biosampler, feuert einen Haken von ihrem linken Arm ab, um einen Feind oder sich selbst in Reichweite zu ziehen, bevor ein nachfolgender Blitzschlag erfolgt. Ihr angezeigtes Passiv, Grafted Armor, kann Nahkampf- oder Fernkampfschaden mildern und Taumeln verhindern, entsprechend dem in der Version gekennzeichneten Text im Spiel.

Sariel Shell portrait from Mortal Shell II

Die Übersicht bietet keine verifizierte Abholroute für Proxima. Es bestätigt ihren Namen, ihren Titel und den aktuellen Fähigkeitstext zum Spielaufbau, jedoch nicht die endgültigen Statistiken für das gesamte Spiel, Freischaltbedingungen oder einen vollständigen Fähigkeitsbaum. Diese Routen- und Guthabendetails lauten noch zu bestätigen.

Welche anderen getesteten Shell-Fähigkeiten gibt es?

Der Rekord von Eredrim listet Shoulder Bash für Break Damage und Executioner auf, die Feinde mit geringer Gesundheit töten und Slaughterer-Stapel nach Ripostes aufbauen können. Im Rekord von Lazlo sind „Retribution“, eine rüstungsbasierte Schockwelle mit Überhitzungsverhalten, und „Fortified Plate“ zur Schadensreduzierung aufgeführt, während seine Rüstung aktiv ist. Die Platte von Sariel listet Exodus of Thorns und Purge auf und verbindet parasitäre Dornen, Schmerz und Zustandsimmunität.

Die Fähigkeitsbeschreibung von Smert listet Miracle auf, das die Zeit anhält und eine Kampfhaltung einnimmt, sowie Deadly Revelation bei geringer Gesundheit. Genessa kann Faithful Doubles beschwören und sich verirren, anstatt abgetrennt zu werden, wenn ihre Gesundheit erschöpft ist. In den Einträgen von Gragu sind Staggering Blow und Revered Heart aufgeführt, die einen Teil seiner Gesundheit wiederherstellen und durch das Töten von Feinden wieder aufgefüllt werden können.

Diese Fähigkeitsnamen und Zusammenfassungen sind nützlich, um Spielstile zu vergleichen, sie stellen jedoch keine vollständige Rangliste dar. Sie stammen aus einem angezeigten Open Beta-Client oder einer Gameplay-Details und können sich vor oder nach der Veröffentlichung ändern. Endgültige Zahlen, Routen und Fähigkeitsbäume für das gesamte Spiel sind noch zu bestätigen.

Wie sollte ein neuer Spieler einen Shell auswählen?

Beginnen Sie mit der Mechanik, die Sie konsistent lesen können, und nicht mit einem nicht unterstützten Ranking. Der Rekord von Tiel betont Bewegung und Schatten-Timing, Proxima kombiniert einen Haken mit Blitz und Milderung, Eredrim betont Break Damage und Ausführung, während Gragu einen aufgeladenen Schlag und die Wiederherstellung der Gesundheit verwendet. Die übrigen Einträge bieten ebenfalls unterschiedliche Systeme, die Angaben validiert jedoch keine universelle Bestleistung Shell.

Verwenden Sie den Prolog und Open Beta, um Bewegung, Harden, Haltungsdruck und die Art und Weise zu testen, wie jede Fähigkeit eine Begegnung verändert. Die offizielle Beschreibung stellt Shells als verschiedene Krieger mit angeborenen Fähigkeiten und Geschichten dar, nicht als veröffentlichte S-zu-C-Rangliste. Jede Behauptung, dass ein Shell definitiv der stärkste, einfachste oder beste für jeden Boss ist, ist noch zu bestätigen.

Welche Standorte sind bestätigt?

Der stärkste Routennachweis ist für Harros im Prolog und Tiel in Mushroom Village. Auf der Dienstplanseite wird bewusst vermieden, einen angezeigten Namen oder eine angezeigte Fähigkeit in einen Abholanspruch für den anderen Shells umzuwandeln. Diese Grenze verhindert, dass ein Asset-Eintrag mit einer Kartenkoordinate verwechselt wird.

Verwenden Sie zur Erkundung die mit der Version gekennzeichnete Kartencheckliste und halten Sie die Route jedes Shell getrennt von seiner Fähigkeitsbeschreibung. Wenn in einem neuen Vollversions-Build ein anderer Speicherort angezeigt wird, notieren Sie den Build und aktualisieren Sie die Seite. Bis dahin werden nur der Prologkontext Harros und die Route Open Beta Mushroom Village Tiel durch die verfügbaren Einträge bestätigt.

Wie sollte man den Shell-Dienstplan lesen?

Der Dienstplan beantwortet zwei verschiedene Fragen. Die offizielle Spielbeschreibung gibt die Anzahl der spielbaren Shells an, während der Schnappschuss des Beta-Clients zeigt, wie Harros im Prolog erscheint und wie die anderen benannten Shell-Einträge dargestellt werden. Durch die Trennung dieser Kontexte wird verhindert, dass eine Client-Liste zu einer nicht unterstützten Endzählung wird.

Die gleiche Regel gilt für Fähigkeiten. Ein angezeigter Name wie Biosampler, Executioner oder Miracle kann die beabsichtigte Mechanik erklären, legt jedoch nicht den endgültigen Schaden, die Abklingzeit, die Route oder den Upgrade-Baum fest. Nutzen Sie den Fähigkeitstext als Übungsleitfaden und den aktuellen Kunden als abschließende Überprüfung.

Was ist der sicherste Routenplaner?

Verwenden Sie Harros für den Prolog und die vorhandene Tiel-Route über Mushroom Village, wenn Sie dem Open Beta-Material folgen. Behandeln Sie die Route Marrow Keep to Shattered Beacon von Proxima und die Route Citadel of Penance von Eredrim als späteren Community-Bestätigung mit eigenen Versionsgrenzen. Die verbleibenden Shell-Routen sind in den für diese Seite verwendeten Einträgen nicht vollständig.

Notieren Sie den Namen, den Titel, den Fähigkeitstext, den Standort und den Build jedes Shell separat. Übertragen Sie einen Standort nicht von einer Charakterseite auf eine andere, da die Namen in derselben Liste erscheinen. Die endgültigen Routen, Statistiken, Fähigkeitsbäume für das gesamte Spiel und alle Änderungen an der Anzahl der acht spielbaren Spieler bleiben noch zu bestätigen.

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