Mortal Shell 2 Shells y habilidades
Verifique el recuento de proyectiles de Mortal Shell 2, los nombres y habilidades beta, el rol de prólogo de Harros y las pocas rutas respaldadas por las listas
El sitio oficial dice que Mortal Shell II tiene ocho Shells jugables. Las listas beta etiquetados con la versión nombran ocho Shells que no son Harros y muestran Harros por separado en el prólogo. Es por eso que pueden aparecer nueve nombres en los primeros entradas de clientes sin demostrar nueve opciones jugables habituales.
¿Qué Shells se nombran en las listas disponibles?
La lista de creación del juego registra Tiel, Eredrim, Proxima, Lazlo, Sariel, Smert, Genessa y Gragu como los ocho entradas que no son Harros. Harros aparece por separado como prólogo Shell. Este límite de plantilla es importante porque el recuento oficial de ocho jugadores jugables y la lista de nueve nombres de clientes describen cosas diferentes.

Los títulos mostrados son Tiel the Acolyte, Eredrim the Venerable, Proxima the Broodseeker, Lazlo the Justiciar, Sariel the Endless, Smert the Apostate, Genessa the Wayward, Gragu the Insatiable y Harros the Vassal. Estos nombres y títulos provienen de la lista de desarrollo del juego y la cobertura del juego etiquetadas con la versión, mientras que los cambios finales de equilibrio o nombres del juego completo son por confirmar. Por lo tanto, la descripción trata a Harros por separado al contar la lista.
¿Cuál es el papel de Harros?
Harros es el Shell utilizado durante el prólogo de la ruta Open Beta. La descripción de la lista dice que la cobertura beta publicada lo trata como un Shell de solo prólogo que no se puede equipar después de esa sección de apertura. Su habilidad mostrada es Stone Stun, que petrifica a los enemigos cercanos y hace que los enemigos endurecidos reciban Break Damage en lugar del daño normal.
No utilices la presencia de Harros en el cliente para cambiar el recuento oficial de jugabilidad. El sitio oficial dice ocho Shells reproducibles, mientras que la descripción de ruta explica que Harros es una entrada de prólogo con nombre adicional. Si el juego final permite a los jugadores equipar Harros más allá del prólogo es por confirmar si la versión del juego completo es diferente.
¿Dónde se encuentra Tiel?
La ruta Open Beta sitúa a Tiel, el Acólito, cerca de su cadáver en Mushroom Village. Sus habilidades mostradas incluyen Lingering Shadow, que otorga Shadow y prepara un Shadow Strike con su daga, y Shadow Dash, que puede otorgar Shadow e infligir daño Stagger cuando se cronometra una carrera antes de un golpe entrante. Estas descripciones están vinculadas al cliente Open Beta.

Mushroom Village es también el centro de ruta para el cayo del pueblo, cerca de Tarstones, y el Santuario de las Pruebas. Combinar esas tareas puede reducir los viajes repetidos, pero el ruta no prueba la posición final de recogida del juego completo. La ubicación del juego completo, las habilidades finales y los requisitos de actualización de Tiel están por confirmar más allá de la ruta beta etiquetada por la versión.
¿Qué hace Proxima?
Proxima se identifica como Broodseeker en la cobertura oficial del juego y en el texto del juego. Su habilidad activa mostrada, Biosampler, dispara un gancho desde su brazo izquierdo para poner a un enemigo o a ella misma dentro del alcance antes de un siguiente rayo. Su pasiva mostrada, Grafted Armor, puede mitigar el daño cuerpo a cuerpo o a distancia y evitar el tambaleo según el texto del juego etiquetado con la versión.

La lista no proporciona una ruta de recogida verificada para Proxima. Confirma su nombre, título y texto de habilidades de construcción del juego actual, pero no las estadísticas finales del juego completo, las condiciones de desbloqueo o un árbol de habilidades completo. Esos detalles de ruta y saldo son por confirmar.
¿Cuáles son las otras habilidades Shell registradas?
El entrada de Eredrim enumera Shoulder Bash para Break Damage y Executioner, que pueden ejecutar enemigos con poca salud y acumular acumulaciones de Slaughterer después de Riposte. El entrada de Lazlo enumera Retribution, una onda de choque basada en armadura con comportamiento de sobrecalentamiento y placa fortificada para reducir el daño mientras su armadura está activa. El entrada de Sariel enumera Éxodo de espinas y Purga, vinculando espinas parásitas, dolor y condición de inmunidad.
El entrada de Smert enumera Miracle, que detiene el tiempo y entra en posición de lucha, además de Deadly Revelation con poca salud. Genessa puede convocar a Faithful Doubles y convertirse en Stray en lugar de ser cortada cuando su salud se agota. El entrada de Gragu enumera Staggering Blow y Venered Heart, que restaura parte de su salud y puede reponerse matando enemigos.
Estos nombres de habilidades y resúmenes son útiles para comparar estilos de juego, pero no son una lista de niveles completa. Provienen de un cliente Open Beta o de una cobertura de juego y pueden cambiar antes o después del lanzamiento. Los números finales, las rutas y los árboles de habilidades del juego completo son por confirmar.
¿Cómo debe un nuevo jugador elegir un Shell?
Comience con la mecánica que pueda leer de manera consistente en lugar de una clasificación no respaldada. El entrada de Tiel enfatiza el movimiento y la sincronización de las sombras, Proxima combina un gancho con Lightning y mitigación, Eredrim enfatiza Break Damage y la ejecución, mientras que Gragu usa un golpe cargado y repone salud. Las listas restantes también ofrecen sistemas distintos, pero la guía no valida un mejor universal Shell.
Usa el prólogo y Open Beta para probar el movimiento, Harden, la presión postural y la forma en que cada habilidad cambia un encuentro. La descripción oficial enmarca a Shells como diferentes guerreros con habilidades e historias innatas, no como una clasificación S-to-C publicada. Cualquier afirmación de que un Shell es definitivamente más fuerte, más fácil o mejor para cada jefe es por confirmar.
¿Qué ubicaciones están confirmadas?
La confirmación de ruta más sólida es para Harros en el prólogo y Tiel en Mushroom Village. La descripción de lista evita deliberadamente convertir un nombre mostrado o una habilidad en un reclamo de recogida para el otro Shells. Ese límite evita que una entrada de activo se confunda con una coordenada de mapa.
Para la exploración, utilice la lista de verificación del mapa etiquetada con la versión y mantenga la ruta de cada Shell separada de la descripción de su habilidad. Si una nueva compilación del juego completo muestra otra ubicación, registre la compilación y actualice la descripción. Hasta entonces, las páginas disponibles solo confirman el contexto del prólogo Harros y la ruta Open Beta Mushroom Village Tiel.
¿Cómo deberías leer la lista de Shell?
La lista responde a dos preguntas diferentes. La descripción oficial del juego proporciona el número de Shells jugables, mientras que la instantánea del cliente beta muestra cómo aparece Harros en el prólogo y cómo se presentan los otros entradas nombrados Shell. Mantener esos contextos separados evita que una lista de clientes se convierta en un recuento final no compatible.
La misma regla se aplica a las habilidades. Un nombre mostrado como Biosampler, Executioner o Miracle puede explicar la mecánica prevista, pero no establece el daño final, el tiempo de reutilización, la ruta o el árbol de mejoras. Utilice el texto de habilidades como guía práctica y el cliente actual como verificación final.
¿Cuál es el plan de ruta más seguro?
Utilice Harros para el prólogo y la ruta de Tiel a través de Mushroom Village cuando siga la guía de Open Beta. Trate la ruta Marrow Keep de Proxima a Shattered Beacon y la ruta Citadel of Penance de Eredrim como descripción de la comunidad posterior con sus propios límites de descripción. Las rutas Shell restantes no están completas en las listas utilizados para esta página.
Registre el nombre, título, texto de habilidad, ubicación y compilación de cada Shell por separado. No transfieras una ubicación de una página de personaje a otra porque los nombres aparecen en la misma lista. Las rutas finales, las estadísticas, los árboles de habilidades del juego completo y cualquier cambio en el recuento de ocho jugadores siguen siendo por confirmar.
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