Mortal Shell 2 Tarstone Ubicaciones y guía de ruta
Siga el descripción de ubicaciones Mortal Shell 2 Tarstone, incluida la perdida Piedra Berserker, comerciantes, mazmorras, cofres de rompecabezas y límites de ruta.
La guía de ubicaciones de Mortal Shell 2 Tarstone enumera 73 Tarstones, fragmentos y recuerdos y advierte que se puede pasar por alto la Piedra de Berserker en el Templo de Vatra. También menciona compras de comerciantes, cofres de mazmorras, recompensas de jefes y acertijos cortos. Las reglas de pérdida total y permanente provienen de una descripción guía, por lo que la confirmación de la versión final actual es por confirmar.
La perdida Piedra del Berserker
La ruta coloca la Piedra del Berserker en el Templo de Vatra, al norte del mapa. Dice que las puertas se cierran después de que se recolecta el Corazón de Vatra y el jugador abandona el área, lo que lo convierte en la recogida prioritaria para una carrera de recolección. La guía recomienda confirmar que la piedra esté en el inventario antes de avanzar en la historia en esa región.

La ruta viaja hacia el este desde One Legged Wolf Beacon y pasa por la Puerta de los Huesos hacia el Templo de Vatra. Luego se sube las escaleras hasta un cofre de ofrendas, donde se deben encender dos velas a la izquierda y una a la derecha. El comportamiento exacto de bloqueo y el tratamiento New Game Plus están por confirmar fuera de esa descripción.
Tarstones vendido por comerciantes
La guía menciona cuatro compras nocturnas de The Collector en Abandoned Outpost. Son Piedra Llorona, Piedra Infundida, Piedra Fulminante y Piedra Infestada. También enumera Acolyte’s Stone y Unwieldy Stone de Merrick en Marrow Keep, además de Hand of Rock de Barkeep cerca de One Legged Wolf.
Es fácil pasarlos por alto porque un barrido del cofre nunca los encontrará. Verifique la presencia del comerciante y el estado del ciclo antes de abandonar un área. Los precios, las reglas de actualización de stock y el activador nocturno exacto son por confirmar si la versión actual no los muestra.
Cofres, pruebas y recogidas de mazmorras
La ruta nombra varios cofres y ubicaciones de prueba. La piedra auspiciosa se coloca en Mushroom Village después de encender tres velas, la piedra del verdugo aparece en un sarcófago en Outskirts of Mammon y la piedra devota está atada a un interruptor de pared cerca de los enemigos a distancia en la entrada de la Abadía. Shattering Stone aparece en un cofre sin salida en Collapsed Mine.

Otras entradas descritas incluyen Marksman Stone en un cofre superior Mushroom Village, Deadeye Stone en Sanguine Caverns después de una caída y Siegebreaker’s Stone en un cofre de ofrenda Glutted Mire. Bulwark Stone está asociado con Citadel of Penance, mientras que varias piedras figuran como recompensas del jefe de puerta. Mantenga todas las rutas vinculadas a la descripción en lugar de inventar coordenadas del mapa.
Rutas de rompecabezas y configuración.
Algunas piedras se describen detrás de una configuración corta en lugar de una simple recogida. Clockwork Shardstone usa un proyectil improvisado y una catapulta cerca de Outskirts of Mammon antes de que la piedra sea recolectada en el Taller del Alquimista. Curseblood Stone requiere el Grimorium Obscurum en Forbidden Archives, seguido de un jefe y un paso de limpieza de la corrupción.
Frostshard Stone está ligada al agua helada en Conqueror’s Hoard, y Inflamed Clawstone requiere la llave de la sala de alimentación en Gloomshade Grove antes de un encuentro con una puerta y un enemigo. La guía agrupa las piedras auspiciosas, de rompedor de asedio y de berserker con cofres de ofrenda de velas. El orden final de los rompecabezas y las diferencias de construcción son por confirmar.
Cuándo terminar la lista.
La guía de ubicación dice que la mayoría de las piedras se pueden limpiar en libertad después del jefe final. También dice que la recompensa de la lista aparece tan pronto como la última piedra ingresa al inventario, sin requerir una visita Tarforge por separado. Esto es útil para la planificación de rutas, aunque el trofeo con nombre y las reglas posteriores al jefe siguen siendo descripción de la comunidad.
Si la lista está incompleta, consulte primero el Templo de Vatra y luego el stock de Coleccionista nocturno. Después de eso, revisa las recompensas de los jefes, los cofres de rompecabezas y las entradas de los comerciantes uno por uno. No reclames una colección completa solo del menú visible porque el descripción menciona espacios vacíos que pueden ser normales.
Lista de verificación práctica
Marque la Piedra del Berserker antes de tomar el Corazón de Vatra, luego visite The Collector durante el ciclo requerido. Barre Mushroom Village, Marrow Keep, One Legged Wolf, Outskirts of Mammon, mazmorras y recompensas de puertas. Registre cada recogida en la compilación actual y conserve el total de 73 elementos descritos y cualquier ruta modificada por confirmar hasta que se verifique de forma independiente.
¿Por qué algunas guías dicen 75 Tarstones?
La lista actual contiene una descripción comunitario más reciente que cuenta con 75 ubicaciones Tarstone. La guía de ubicación detallada utilizada para la ruta anterior enumera 73, y los dos totales no están conciliados por un inventario oficial o una tabla de trofeos. Mantenga ambas cifras visibles como descripciones comunitarios competitivos en lugar de elegir el número más alto de forma predeterminada.
La diferencia puede provenir de nombres, entradas duplicadas o una adición posterior de la versión final, pero la guía no prueba cuál explicación es correcta. La discusión en Reddit puede mostrar que los jugadores todavía están comparando listas, pero no puede establecer el recuento final por sí sola. El total de la versión final, el activador de trofeos y el estado de perdible son por confirmar.
¿Cómo se debe auditar una ejecución de cobranza?
Comience con la Piedra del Berserker que se puede perder y el stock de Coleccionista nocturno, luego verifique las recompensas de los jefes, los cofres de las mazmorras, las pruebas y las salas de rompecabezas. Marque el nombre del artículo, la región, el tipo de descripción y el estado actual del inventario después de cada recolección. Cuando una lista utiliza un número o corchete que no coincide con el cliente, conserve la etiqueta del cliente y registre la discrepancia.
No llame a una ejecución completa porque cada espacio visible tiene un nombre. Las descripciones de ubicación contienen totales inacabados o contradictorios, mientras que la descripción oficial de Steam no publica la lista completa. Una lista de verificación verificada necesita la construcción actual, una ruta reproducible y un trofeo confirmado o una respuesta de finalización.
¿Qué debería auditar primero?
Comience con la Piedra del Berserker que se puede perder y el stock de Coleccionista solo nocturno porque ambos pueden pasarse por alto con un simple barrido del cofre. Luego revisa las recogidas en las mazmorras, las recompensas de los jefes, las pruebas y las salas de rompecabezas. Utilice las categorías de ruta describedas como lista de verificación y registre el nombre del artículo exactamente como lo muestra el inventario actual.
Las descripciones disponibles mencionan 73 y 75 ubicaciones, por lo que una discrepancia en el recuento es en sí misma una señal de auditoría útil. Compare los nombres de los elementos antes de asumir que un número faltante significa que falta una piedra. La descripción oficial del juego confirma la exploración y las actualizaciones, pero no establece la lista, el trofeo ni la regla de los perdibles. Cada campo sin resolver permanece por confirmar.
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