Mortal Shell 2 Shell Tier List と現在のランキング
Mortal Shell 2 シェル層リストの証拠を慎重に使用し、ベータ版の名簿制限、確認された役割、および Shell ビルドを選択するためのより安全な基準を使用してください。
Mortal Shell 2 シェル Tier リストは、確認された製品版のランキングではなく、比較の補助として使用されます。公式サイトには、このゲームには 8 つのプレイ可能な Shells があると記載されていますが、Open Beta 項目にはプロローグ Shell Harros を含めると 9 つの名前がリストされています。コミュニティ ページでは Tiel、Smert、Proxima、Eredrim を異なる位置に配置しているため、最も安全な選択は練習したいプレイスタイルによって異なります。
名簿で確認できること
説明の最強の名簿境界は、公式のゲーム説明に基づいています。 8 つの再生可能な Shells があり、バージョンのラベルが付けられた Open Beta 説明には、Tiel、Eredrim、Proxima、Lazlo、Sariel、Smert、Genessa、および Gragu が非 Harros 項目として表示されます。 Harros は、同じクライアント コンテキスト内でプロローグ Shell として個別に表示されます。

クライアント スナップショットは Open Beta ビルド 24459107 に関連付けられています。表示されるタイトルと能力の説明は、意図された役割を比較するのに役立ちますが、最終的な体力、ダメージ、クールダウン、またはバランスの値を確立するものではありません。名簿、能力、または Shell の利用可能状況に対する製品版での変更は 要確認 です。
階層リストの作り方
ランキング ページでは、ダメージ出力、プレッシャー下での生存、ボスやグループに対する汎用性、使いやすさが主な基準として使用されます。キャンペーンの後半で発見された Shell は、その強みを証明できる初期の遭遇が少ないため、ロックを解除するタイミングも実用的な価値に影響します。これらは合理的な比較カテゴリですが、公式のランキング式ではなくコミュニティの基準です。
ゲームの説明では、Shell の所持、生来の能力、武器のアップグレード、クリティカル攻撃、スタミナ ゲージなしでの戦闘が確認されています。これらの機能を S、A、または B 層に変換する表は公開されていません。管理された製品版のテストに基づく最終的なランキングは 要確認 です。
どの Shells が強力な選択か
あるコミュニティ ランキングでは、Tiel と Smert が特別なメカニズムをうまく使えるプレイヤーとして上位にランクされています。同じページでは、Tiel はステルス、クリティカル ヒット、ポイズン バースト、シャドウ ダッシュを中心に構築された機敏な Shell であると説明されています。 Smert は Shell として説明されており、その Miracle は時間を停止し、ファイト スタンスはよろめき圧力を追加しますが、Overtime は体力を消費します。

同じランキングでは、Grafted Armor が受けるダメージを軽減し、Biosampler が敵を射程内に引き込み、雷攻撃がグループに対して役立つため、Proxima を初期の初心者向けのオプションとして扱っています。 Eredrim は耐久性のある Shell として説明されており、Shoulder Bash を Break Damage と Executioner に使用して、体力の低い敵にとどめを刺します。これらの役割の説明は、バージョン ラベル付きの項目またはコミュニティ 項目に基づいているため、最終的なパフォーマンスの主張は 要確認 になります。
固定の最良の Shell 回答が危険である理由
層ラベルは、Shell が機能する条件を隠すことができます。 Tiel はプレイヤーに攻撃のタイミングを読んで安全な隙を作るよう求め、Smert はプレイヤーに Miracle 中の健康管理を求め、Eredrim は遅い交換と重い Break Damage を受け入れるプレイヤーに報酬を与えます。これらのリズムが苦手なプレイヤーは、よりコントロールしやすい、ランクの低い Shell の方がパフォーマンスが向上する可能性があります。
説明には、Genessa、Sariel、Lazlo、Gragu などのシェルについても意見の相違が示されています。掲載されている彼らの強さは、クローン、ペイン、アーマー、チャージよろめき攻撃に依存しており、必要なセットアップが中断されると弱点が現れます。各 Shell の最終製品版のマッチアップ値は 要確認 です。
最初の Shell を選択するためのより安全な方法
ビルドで解決したい問題に応じて選択してください。ステルスとバーストオープニングを練習したい場合は Tiel を、ハイリスクのタイムストップループが必要な場合は Smert を、軽減とグループコントロールが必要な場合は Proxima を、耐久性のある近距離圧力を好む場合は Eredrim を選択してください。これらの説明は、独自の数値スコアを割り当てることなく、説明に従っています。
初期のルートも重要です。説明では、Proxima と Tiel は Marrow Keep に到達した後にロケーション コンテキストを受信しますが、他のいくつかの Shell ルートは遅れているか、完全に公開されたルートがありません。すべての Shell の正確な店頭受け取り要件は 要確認 であるため、Shell 階層リストを完全な場所ガイドとは別に保管してください。
今後のランキング更新の読み方
新しい層リストは、バージョン、完全な名簿、および比較可能なテストを必要とする説明として扱います。著者が Open Beta の観察結果と製品版の結果を区別しているかどうか、使用した装備の名前を示し、比較の対象が通常の敵、ボス、またはその両方であるかどうかを確認してください。単一のダメージクリップは可能性を示すことはできますが、普遍的なランキングを確立することはできません。
現時点では、有用な結果は役割マップです。公式の 8-Shell の数は名簿のアンカーであり、ベータ版のアビリティのテキストでは意図されたメカニズムが説明され、コミュニティのランキングではプレイヤーがどのビルドについて議論しているかが示されます。最終層、最高の Shell 主張、製品版の残高値は 要確認 のままです。
現在のコミュニティ Tier リストには何が記載されていますか?
ある日付のあるコミュニティ リストでは、Tiel と Smert が S 層に配置されています。 Genessa、Proxima、Eredrim を A 層に、Sariel と Lazlo を B 層に、Gragu を C 層に配置します。これはコミュニティの意見のスナップショットであり、別のリストまたはバランス パッチによって同じ Shell が異なる配置になる可能性があるため、日付とページをラベル付けする必要があります。
ランキングは、最終的な答えではなく、出発点となる質問として役立ちます。 Tiel と Smert は特殊なループの正確な使用を要求し、Proxima は緩和と制御を提供し、Eredrim は耐久性と Break Damage を重視し、その他の Shells は独自のセットアップに依存します。リストされたメカニズムを一貫して使用できないプレイヤーは、別の役割の方がパフォーマンスが向上する可能性があります。
リリース後に階層リストをどのように使用する必要がありますか?
リストにバージョン、武器、Tarstones、遭遇タイプ、および各配置の理由が記載されているかどうかを確認してください。ボスに対して優れたパフォーマンスを発揮する Shell は、集団戦や序盤の探索では異なる価値を持つ可能性があります。 S または C ラベルを普遍的な結果として扱う前に、類似点を比較してください。
公式説明は、8 つのプレイ可能な Shells とその広範な所有システムを確認していますが、S、A、B、C のランキングは公表していません。コミュニティ テーブルを名簿やルート ページとは別にしてください。最終的なバランス、正確なパフォーマンス、そしてすべてのプレイヤーにとって最適な Shell は 要確認 です。
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