Mortal Shell 2 Mushroom Village Key ロケーションガイド
ロープの橋を渡り、魔女の近くの像を明らかにして、Mortal Shell 2 Mushroom Village Key (Chapel Key とも呼ばれます) を見つけます。
Mortal Shell 2 Mushroom Village Key は、ルートでは Chapel Key と呼ばれます。 Mushroom Village Beaconから右に進み、吊り橋を渡って魔女の近くへ向かいます。小さなアーチを向こう側からくぐると、鍵を持った大きな像が現れます。
キーに 2 つの名前がある理由
GamesRadar ページでは、現在のタイトルとして Chapel Key が使用されており、Mushroom Village Key は以前の名前であったと述べられています。 Open Beta のディスカッションでは、これをキノコの村のキーとも呼んでいます。これは、両方の検索が同じルートを指す理由を説明しています。プレーヤーが古いスクリーンショットまたはクライアント テキストに表示されている項目を照合できるように、両方の名前をページに残しておきます。
Open Beta クライアントの説明には、Chapel Key が Mushroom Village の外側にある礼拝堂のドアのロックを解除すると記載されています。完全なルート、報酬、または製品版の命名ポリシーは提供されません。項目名または機能の変更は 要確認 です。
Mushroom Village Beacon から開始します
Mushroom Village Beacon まで移動し、右に移動します。ルートはロープの橋を渡り、火の周りに魔女が集まるエリアに入ります。ルートでは、探索とアーチの相互作用を実行しやすいように、最初に魔女を倒すことを推奨しています。
このルートでは、座標を考え出したり、特別な購入をしたりする必要はありません。目に見える橋をたどって、Beacon を戻り点としてください。現在のビルドで別のランドマークが使用されているか、キーが別の場所に配置されている場合、その製品版での違いは 要確認 です。
アーチのある彫像を明らかにする
エリアに入ったら、参道の右側にある小さなアーチを探してください。ガイド説明では、アーチを反対側からくぐる必要があるとのことですが、そうするとエリアが変わり、今まで見えなかった大きな像が現れます。像はロープに鍵を掛けています。

このアーチ効果は、説明に表示されたルート ロジックの一部です。転移後に像が出現するため、たき火の周りの空き地だけを探索すると見逃しやすい。鍵が見えて回収されていることを確認してから、アーチを通って戻ります。
キーのロックは何で解除されますか
ガイド説明では、Chapel Key はハンターのエリアにある大きな木製のドアを開けることができます。 Open Beta クライアント テキストには、Mushroom Village の外側にある礼拝堂のドアが記述されているため、両方の項目は一般的な村の門ではなく礼拝堂の入り口を指しています。正確な部屋名と最終的な製品版ドアの状態は 要確認 です。

ルートは内部に試練の神殿を設置し、その課題を完了すると特別なアイテムが手に入ると述べています。また、この地域が初期の斧や短剣の武器と関連付けられています。ページはすべてのトライアル、報酬、または完了条件を公開しているわけではないため、裏付けとなる表示のない報酬リストを追加しないでください。
ケージキーと混同しないでください
ルートは、Chapel Key と Mushroom Village ケージ キーを分離します。檻の鍵は近くのトレーダーから購入して檻を開けることができ、Chapel Keyは彫像ルートで見つかると書かれています。したがって、2 つのキーは、同じ広い領域で異なるオブジェクトとして機能します。
トレーダーのページには、トレーダーが退出した後に残らない可能性があるという警告が含まれています。その詳細はケージ ルートに属しており、Chapel Key のピックアップ条件として使用されるべきではありません。ベンダー ID、価格、製品版の動作は 要確認 です。
ルートの簡単な要約
Mushroom Village Beacon に到達し、右に進み、ロープの橋を渡って、魔女がルートを妨げている場合は排除します。小さなアーチを見つけて向こう側から通り抜け、現れた像から Chapel Key を回収します。これを大きな礼拝堂のドアに使用し、 Beta ルートと現在の製品版のビルドとの違いを記録します。
ルートではキーを何と呼ぶべきですか?
正規の項目名として Chapel Key を使用し、検索対象範囲のタイトルまたは説明テキストに Mushroom Village Key を含めます。現在のルートでは、Mushroom Village Key を以前の名前として明示的に扱い、Open Beta ディスカッションでは同じルート言語が使用されます。これは 1 つのアイテム ルートであり、2 つの報酬を持つ 2 つの別々のキーではありません。
このルートは、Beacon、ロープ橋、魔女またはかがり火、アーチ、露出した像に同意するコミュニティ ガイドによってサポートされています。 Open Beta クライアントは、礼拝堂のドアの機能を個別に確認します。最終的な名前、正確なドアのテキスト、試練の神殿の報酬、および製品版のの違いは 要確認 です。
このキーと混同してはいけないものは何ですか?
近くにある Mushroom Village Cage Key は、ルートの別のアイテムです。これはトレーダーと檻に関連付けられており、Chapel Key は像のルートと礼拝堂の大きなドアに関連付けられています。ケージ項目からのベンダー、コスト、トレーダーのタイミングをこのページに含めないでください。
現在のマップに村の近くに別のキーが表示されている場合は、ルートを変更する前にオブジェクト名とロック プロンプトを確認してください。証拠は、エイリアスの関係と試練の神殿の方向性を裏付けていますが、無関係な主要ルートは 要確認 のままです。
1 回のパスでのルートは何ですか?
Mushroom Village Beacon をアクティブにして右折し、ロープの橋を渡ります。魔女やたき火のエリアを通過し、小さなアーチを見つけて、ルートで説明されている側からそこを通過します。像が見えるようになり、ロープのルート上またはその近くで鍵を保持しており、その後、礼拝堂のドアが試練の神殿につながります。
両方が同じ村に属しているため、近くにある檻の鍵とルートを混同しやすいです。受け取り完了のマークを付ける前に、アイテム名とドア プロンプトを確認してください。説明はエイリアスとルートをサポートしていますが、正確な試用版の報酬、ベンダーの動作、最終的な製品版のテキストは 要確認 です。
最も安全なページ構造は、最初の段落で両方の名前を答え、次に Beacon から像までのルートを指定し、次に礼拝堂機能を近くの檻のキーから分離することです。これにより、古い用語を検索するプレイヤーは、2 つ目のアイテムを作成することなく、同じピックアップに到達することができます。公式またはバージョンラベルの付いた項目がエイリアスをサポートしている場合にのみ、現在のクライアントの表現でエイリアスを置き換える必要があります。
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