Mortal Shell 2 デモと Open Beta ガイドブック
Mortal Shell 2 デモのリスト、対象となる Open Beta コンテンツ、ゲーム全体に引き継がれる報酬、およびリセットされる進行状況を見つけてください。
Mortal Shell II デモは正式な Open Beta です。これは、プロローグから初期のオープンワールド地域までの営業時間をカバーする別のアプリケーションです。 Steam、PlayStation、または Xbox の公式リストを使用し、通常のベータ版インベントリがリセットされることを期待してください。
Mortal Shell 2 デモはどこからダウンロードしますか?
公式 Steam Open Beta リスト、または項目に公式 PlayStation および Xbox ベータ リストを使用してください。 Open BetaはMortal Shell IIとは別のアプリケーションですので、インストール前に製品名をご確認ください。非公式のミラー、コード、またはダウンロード リンクは入手可能な証拠によってサポートされていないため、要確認 として扱う必要があります。

ベータ版は開発中のビルドであり、公式の説明ではバグ、パフォーマンスの問題、その他の未完成の領域について警告されています。ビルドはすべての最終システムを表すのではなく、初期のエクスペリエンスをテストすることを目的としているため、この警告は「デモ」を探しているプレイヤーにとって重要です。標準発売日以降の現在の在庫状況は 要確認 であるため、ストア ページを参照して確認してください。
デモでは何をプレイできますか?
公式 Open Beta は Harbinger のプロローグで始まり、最初の探索可能な領域に続きます。説明では、特に、落ちた Shells、掃除可能なビーコン、オプションのダンジョン、隠れたミニボス、チャレンジ、Magdalena、Lady of the Woods へのルートについて言及しています。したがって、これは単なるトレーラーやベンチマーク ツールではなく、プレイ可能な初期ゲームのスライスです。

バージョンラベル付きのウォークスルーでは、ルートが実際的なチェックポイントに拡張されます。 Harros プロローグをクリアし、Marrow Keep を通過し、Mushroom Village をハブとして使用し、Sunken Village に向かって進みます。また、Tiel の死体を Mushroom Village ルート上に配置し、村の鍵と試練の神殿を結びます。これらの指示はバージョンのラベルが付けられたベータ ルートに属しているため、最終的な完全なゲームの配置は 要確認 になります。
推奨されるデモ ルートは何ですか?
Harros から始めて、プロローグを使用して Guard、Harden、武器のタイミング、回復を学びます。序盤セクションの農機具を消費する代わりに、Tar Golem 遭遇と Marrow Keep を続けます。 Marrow Keep に合格することが、ゲーム全体でプロローグをスキップするオプションのロックを解除するための文書化された条件です。
Mushroom Village を次のルート アンカーにします。バージョンのラベルが付けられた地図メモは、Tiel、村の鍵、近くの Tarstones、および試練の神殿へ向かうルートを示しています。重要な方向の 1 つは、Beacon から始まり、ロープの橋を右に渡り、小さなアーチを使って像を現します。これらのチェックの後、Sunken Village に進み、目に見えるすべてのオブジェクトが必須の目標であると想定するのではなく、ビーコンと Tarstone のメモをチェックリストとして使用します。
デモの進行状況は完全なゲームに転送されますか?
ほとんどのデモの進行状況は転送されません。公式ベータ版ページには、ゲーム全体では通貨、武器、Shells、収集品、その他のベータ版アイテムが起動時にリセットされると記載されています。たとえベータ版がルートを学ぶのに役立ったとしても、新しいセーブから完全なゲームを開始してください。
2 つの利点が引き継がれることが文書化されています。 Flayed Harbinger の装飾的な報酬と、Marrow Keep を超えて進んだ後にプロローグをスキップするオプション。現在の説明は、レベル、アップグレード素材、Tarstones、または通常の装備の移転に関する主張をサポートしていません。公式ストア ページに別の記載があるまで、追加のキャリーオーバーは 要確認 となります。
どのプラットフォームにデモがありますか?
プラットフォーム 説明により、Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S Open Beta のリストが特定されます。コンソールのアーカイブには、コンソールの無料ベータ版が 2026 年 7 月 31 日にリリースされたことが記載されていますが、番号付きのビルド 説明は Steam のパブリック テスト シーケンスに適用されます。 Steam のビルド番号や PC のトラブルシューティング手順がコンソール パッケージに直接対応していると想定しないでください。
ゲーム全体は Steam、PS5、Xbox Series X|S 用に個別にリストされており、標準リリース日は 2026 年 8 月 20 日に設定されています。ベータ プラットフォームのリストでは、PS4、Xbox One、Switch、またはモバイルのサポートは確立されていません。これらのプラットフォームは公式ストア ページに表示されないため、要確認 です。
リセットする前に行う価値のあることは何ですか?
デモを使用して、記憶に残るシステムを練習してください。移動、Harden のタイミング、姿勢の圧力、受け流しの試行、ルートの読み取り、およびオプションのダンジョンから出るタイミングの決定。ルート メモには、初期エリアのビーコンと、Mushroom Village、Church Dungeon、Sunken Village の Tarstone チェックも表示されます。これらは、個々のインベントリ報酬がリセットされる場合でも、優れた探索演習となります。
デモを完全な達成または完了ガイドとして扱うことは避けてください。一部のコミュニティ ルート ページには、公式ベータ リストでは確認されていない合計、正確な座標、または最終ゲームの主張が含まれています。場所、報酬、敵の値、またはアイテム転送ルールが明示的にサポートされていない場合は、要確認 とマークし、代わりに現在のストアまたはゲーム内のテキストを使用します。
デモは発売後にプレイする価値がありますか?
答えは、可用性と、そこに何を求めるかによって異なります。 Open Beta は、プロローグ、初期のオープンワールド領域、Beacons、オプションのダンジョン、チャレンジ、および Magdalena へのルートを公開しているため、別個の練習用ビルドとして役立ちます。標準リリース日 要確認 以降も引き続き入手可能であるため、プレイヤーはテスト アプリケーションが開いたままであると考えるのではなく、公式ストアの掲載情報を確認する必要があります。
ベータ版はバージョン境界についての明確な警告でもあります。フルゲームとベータ版は別のアプリケーションを使用し、通常のインベントリはリセットされます。ベータ版で学習したルートはナビゲーションに役立ちますが、武器の価値、敵の行動、マップの配置、またはパフォーマンスの結果は製品版ビルド前に変更される可能性があります。
短いデモ セッションをどのように計画すればよいでしょうか?
Harros プロローグから始めて、Guard、Harden、回復、武器のタイミングを練習してください。文書化されたプロローグスキップのロック解除が必要な場合は、Tar Golem および Marrow Keep を続行します。次に、Mushroom Village を Tiel、村の鍵、試練の神殿ルート、および近くの Tarstone チェックのハブとして使用します。
通常のインベントリがリセットされるため、セッションの終了まで農業を離れてください。自分にとって重要なランドマークや戦闘の合図を記録し、ルートが繰り返しになる場合は停止します。装飾、プロローグスキップ オプション、最終的なプラットフォームの可用性、および追加の引き継ぎは、公式ベータ テキストを超えて 要確認 になります。
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