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Mortal Shell 2 インタラクティブマップのルートと場所

Open Beta Beacons、Tarstones、Tiel、キー、エンカウント、Fainweald および Mammon の掲載されたフラグメントには、Mortal Shell 2 インタラクティブ マップ ノートを使用します。

2026/8/19 最終更新日: 2026/8/21 11 最小読み取り

ここで最も役立つ地図説明は、名前付きランドマーク チェックリストです。 Beacons、Tarstones、Tiel、Mushroom Village Key の Open Beta ルート、およびいくつかの遭遇をカバーしています。別のルートでは、Fainweald および Mammon の 11 のマップ フラグメント ルートを説明しています。どちらの現在の説明も、完全なゲーム全体のマップを証明するものではありません。

インタラクティブ マップは現在何をカバーしていますか?

バージョン ラベルの付いたマップ ページは、Open Beta ルートを Mushroom Village、Church Dungeon、Sunken Village、および Sunken Village Swamp にグループ化します。これには、キー、Shell、Tarstones、ビーコン、および名前付き遭遇のエントリを含む、これらの領域にわたる 16 のチェックリスト エントリが表示されます。このページには、ブラウザにチェックされたエントリが保存されていますが、すべての最終ゲーム マーカーが検証されたとは主張しません。

Mortal Shell II world map without fog

ルート設計は意図的にランドマークをベースにしています。各エントリはエリアのヒントを提供し、そのルートに使用される書かれたページへのリンクを提供しますが、ページはルートのヒントが正確な座標ではないことを警告します。これは、未検証のピンをコピーしたり、コミュニティ数を完全なゲーム全体のマップに変換したりするよりも安全です。

Mushroom Village でマップをどのように使用する必要がありますか?

Mushroom Village Beacon から開始し、ルートを個別のタスクに分割します。エントリは、Mushroom Village Key をロープの橋を渡って小さなアーチを通って像に向かって配置し、ベータ村ルート上の彼の死体の近くに Tiel を配置し、村またはその近くのダンジョンにいくつかの Tarstone チェックを配置します。 1 つの検出でエリア全体が完了すると仮定するのではなく、各エントリを個別のチェックボックスとして扱います。

Beacon marker from the Mortal Shell II interactive map

名前付きのエントリには、Mushroom Village Beacon 内のダンジョン内のエンバーシード ストーン、入り口エリアのチェストにあるデッドマンズ ストーン、Tiel の死体の近くにあるシャッター ストーンが含まれます。このルートでは、Mushroom Village Gate の左側のトライアルの後ろにマークスマンの石が配置され、グランド イリュージョニストとの遭遇の後ろに揮発性の断片も配置されます。これらは Open Beta ルート説明であるため、ゲーム全体の正確な位置は 要確認 です。

Church Dungeon ルートは何を示していますか?

Church Dungeon セクションには、バージョンラベルの付いたルート エントリが 2 つ含まれています。 1 つはフレッシュの the Arbiter の後ろのダンジョン内に寄生石を配置し、もう 1 つはフレッシュのグレート Arbiter を倒した報酬として Arbiter の賞品を説明しています。マップ 説明はエリアの関係を示しますが、ユニバーサル座標や最終ゲームの報酬テーブルを確立するものではありません。

ダンジョン名とボスの関係をナビゲーションのアンカーとして使用します。遭遇、ドア、またはアイテムがプレイしているバージョンと一致しない場合は、ベータ ルートをフルゲーム マップに強制的に適用するのではなく、停止して不一致を記録してください。ダンジョンのレイアウトまたは報酬に対する現在の変更は 要確認 です。

Sunken Village ルートは何を示していますか?

Sunken Village セクションには、後のベータ版 Beacon、いくつかの Tarstone チェック、Tarblighted Trophy エンカウンター、および Magdalena が含まれています。ルートノートでは、最初のアリーナ、3 つのキャンドル、チェストの後に Siegebreaker’s Stone が配置され、Coroded Stone は Sunken Village Beacon 内にあります。 Shrike Stone は、2 番目の村エリアの右側にある緑色に光る棒でマークされた道に沿って記述されています。

同じ説明は、Beacon の左側に Tarblighted Shepherd を倒した後に Tarblighted Trophy を配置します。 Magdalena は Sunken Village 沼ルートに登場し、Magdalena の Momento がベータボス報酬としてリストされます。これらの名前と関係はルートの手掛かりとして役立ちますが、最終的な利用可能性と正確な報酬は、バージョンがラベル付けされたベータ コンテキストの外では 要確認 となります。

確認された地図の断片はどこにありますか?

現在書かれている断片ページでは、Fainweald に 5 つ、Mammon に 6 つの計 11 のルートが確認されています。ルート案内では、作成された座標ではなく、名前付きの開始点と分岐が使用されます。これらは Advance Access ルート説明からのものであるため、各ルートに付けられたバージョン ラベルを保持し、パスがあいまいになった場合はスクリーンショットまたはターンを確認してください。

5 つの Fainweald スタートには、Widow’s Overlook、片足狼酒場、Mushroom Village Beacon が含まれます。 6 つの Mammon ルートは Outskirts of Mammon の周囲から始まり、赦免への道、カスティゲーターの砦、サイレント ステップ、レヴァナントの墓、荒れ果てたスラム街、またはハイ ロードの砦を指します。このコレクションはルートの概要を提供するものであり、追加のフラグメントが存在しないことを証明するものではないため、完全な最終的なカウントは 要確認 になります。

完全なフルゲーム マップはありますか?

証拠にはありません。表示された 1 つのインタラクティブ マップ ページでは、大きなマーカーの合計と多くのカテゴリが宣伝されていますが、コレクションはそれらの数値を個別に検証しておらず、ページにはバージョン ラベル付きの名簿情報と矛盾する主張が含まれています。それらの未検証の合計は、事実として繰り返すのではなく、除外する必要があります。

ルートのより強力な証拠は、明示的なベータ境界と 11 のフラグメント指示が記載された小さなチェックリストです。これは、誤った精度を避けながら名前付きエリアを移動するのに役立ちます。検証済みの座標、最終 Shell 合計、最終武器合計、および最終ボス マーカーを含む完全なゲーム マップは 要確認 です。

どのインタラクティブ マップ ツールが利用可能ですか?

ページは 2 つのサードパーティ ツールを指します。 InteractiveMap.app は、25 のカテゴリにわたる 1,000 以上のマーカーをアドバタイズし、Beacons、マップ フラグメント、Bosses、Shells、Sidearms、武器、Seals のフィルターを含みます。 MortalShell2.org Map は、Open Beta チェックリストと確認されたフルゲーム マップ フラグメント ルートを提供します。

これらのリンクは便利なナビゲーション ツールであり、公式データベースではありません。これらのラベルには、Open Beta データ、コミュニティの説明、または未完成の製品版のエントリが反映されている場合があります。マップを完全な回答として扱う前に、マーカーの横にあるバージョン ノートを確認し、現在のクライアントのオブジェクトを確認してください。

マップ マーカーを安全に使用するにはどうすればよいですか?

一度に 1 つのカテゴリでフィルターし、既知の Beacon または地域から始めます。次のマーカーに移動する前に、ランドマーク、アイテム名、インタラクションを確認してください。コミュニティ リストに応じて、ページが 46 Beacons と 73 または 75 Tarstones を説明するため、これは Beacons と Tarstones にとって特に重要です。

地図は最終合計の証明としてではなく、ルート プランナーおよびチェックリストとして使用してください。 Steam の公式ページでは、コンパクトで緊密に相互接続されたオープンワールドを確認していますが、マーカーの数や座標は公開されていません。欠落しているマーカー、重複したピン、製品版の合計、または達成条件は 要確認 のままです。

安全に走行するための地図チェックリスト

最初にバージョンを 1 つ選択してください。 Open Beta ルート、アドバンス アクセス フラグメント 説明、またはゲーム全体。名前の付いたランドマークから始めて、エリアの脇道と接続されたダンジョンを確認し、アイテム、Beacon、または遭遇が実際に確認された後にのみエントリをマークします。 Tiel と Mushroom Village Key を別のルート目標として保持し、近くの像やマーカーを Beacon の証拠として扱わないでください。

地図は、欠落したデータを作成する許可としてではなく、ナビゲーション補助として最も役立ちます。ルートがクライアントと競合する場合は、場所とビルドを記録し、紛争の詳細を 要確認 としてマークします。これにより、道順がプレイヤーにとって実用的なものに保たれながら、クリーンなマップ ページが維持されます。

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