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Mortal Shell 2 升级材料与刷取指南

查看 Mortal Shell 2 Tarforge 武器、Sidearm 与 Tarstone 的升级材料、版本边界和更安全的收集方式。

2026/8/21 最后更新: 2026/8/21 1 分钟阅读

Mortal Shell 2 升级页面列出 Ventrium、Laterite、Dorsalite、Thoracium 和 Ossinite,用于武器与 Sidearm 成长,Tarforge 还使用 Coins。Tarstone 则通过战斗 XP 和后续 Tarcore 升级。正式版费用和等级边界仍待确认。

材料清单覆盖什么?

Tarforge 指南把武器、Sidearm 升级与 Tarstone 进度分开。Ventrium 被描述为早期材料,之后是 Laterite、Dorsalite、Thoracium 和 Ossinite;Coins 是常见支付。官方游戏描述确认武器升级和强力 Sidearm,却没有发布完整材料名、费用或表格。

不要把原作 Mortal Shell 的升级指南、Quenching Acid 或其他三阶系统带入续作页面;那是另一套术语。当前清单只保留续作 Tarforge 的材料,缺失费用仍待确认。

材料在哪里出现?

指南把材料分布在 Fainweald 和 Ruins of Mammon,可能来自箱子、敌人掉落、地牢房间或净化 Beacon 附近。早期材料更可能出现在容易路线,后期材料则被说明在世界深处。

Muradean Actuator upgrade material in Mortal Shell II

这只能帮助安排清扫顺序,不能构成固定掉落表。打开路线上的箱子,检查地牢侧室和 Beacon 附近,并记录拾取版本。精确生成点、掉率和重生规则均待确认。

Ventrium 与早期升级

Ventrium 被描述为常见的早期锻造材料,适合低阶武器和 Sidearm 升级。可以优先用于你准备带入下一条路线的主武器,不必把所有材料都囤到后期。

Foundry Stone upgrade material in Mortal Shell II

不要从原作升级攻略复制费用。现有续作信息使用独立的 Tarforge 术语,Ventrium 的确切消耗范围仍待确认。

后期材料与流程深度

Tarforge 说明把 Laterite、Dorsalite、Thoracium 和 Ossinite列为逐步提高的材料,并把它们与更深区域和 Endless Core 联系起来。当前版本没有为每种页面提供统一、官方确认的刷取路线。

当 Tarforge 菜单显示所需材料时再进行升级。如果当前版本出现笔记没有的名称,记录实际显示和构建号,不要猜它在序列中的位置。最高等级和后期上限仍待确认。

Tarstone 的升级资源

装备中的 Tarstone 通过击杀获得 XP;指南称达到早期 XP 阈值后,可在 Tarforge 换取等级和 Tarcore,后续升级可能需要通过其他石头获得 Tarcore。因而刷取也是配装决策:进入敌人较多区域前先装好石头,必要时轮换多块。

更安全的刷取流程

先用主近战武器清扫能到达的箱子和地牢,收集 Ventrium;相关 Tarforge 功能开启后再投入 Sidearm,稀有后期材料留给已经实际测试过的武器。Foundry Stone 的熔炼和返还规则应单独记录,不能在功能解锁前假设存在。

每次记录材料名称、地点、信息类型和构建号,避免把原作升级表与续作混合。每局材料总量和通用最佳升级顺序仍待确认。

Balance Patch 1 改了什么?

补丁说明称,PC 上 Tarforge 使用 Gloom 的熔炼费用降低 75%,当时主机版本仍在等待发布。这个信息是补丁状态,不是新的基础材料表。使用当前菜单显示的金额,并把平台放在变更旁边。

当前版本没有提供完整正式版材料表、掉率或刷新规则,也没有证明每种材料在补丁后都使用相同费用。主机状态和后续变化仍待确认。

如何保持材料研究干净?

把记录拆成四项:材料名称、装备功能、拾取或掉落场景、显示它的版本。社区指南可提供路线线索,官方商店可确认武器升级存在,但任何单一页面都不足以补全全部费用和等级。

续作信息使用 Tarforge、Coins、命名材料、Tarstone XP 和 Tarcore。缺失的等级、上限、返还或效率都应继续标为待确认。

第一次材料消费怎么选?

选择符合自己移动和攻击距离的武器,查看 Tarforge 当前实际要求的材料;不要依据未经控制测试的社区排名。Sidearm 功能解锁且确认它解决实际问题后再投入。Endless Core 可能移除普通升级限制,但最终上限和费用尚未被官方商店记录确认。

现有指南只支持箱子、地牢、敌人和 Beacon 区域这些材料页面,无法给出唯一刷点、掉率或重生计时。每种材料的最终总量、费用、掉率和主机补丁状态均待确认。

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