Mortal Shell 2 墓所の鍵の用途と場所
オープンベータ ゲーム内テキスト によると、暗号鍵は **ダンジョン内の鍵のかかったドアを開ける**とのことです。 その説明によれば、それは新たな目的を見つけた弟子が残した捨てられた形見である。
オープンベータ ゲーム内テキスト によると、暗号鍵は ダンジョン内の鍵のかかったドアを開けるとのことです。その説明によれば、それは新たな目的を見つけた弟子が残した捨てられた形見である。記録にはダンジョンの名前や鍵の場所、扉の向こうに何が待っているのかなどは記載されていない。
暗号鍵は何をするのですか?
クライアントは、Crypt Key を鍵またはクエスト アイテムとしてラベル付けし、その表示機能をダンジョン内の鍵のかかったドアを開けるものとして与えます。これは、提供されたソースで完全に確認されたゲームプレイ機能です。ドアの後ろの部屋、報酬、ボス、または必要なクエスト ステップは特定されません。
ウォークスルーでキーを使用するときは、説明を狭くしてください。ダンジョンの扉はオプションのルート、ストーリーゲート、または報酬の部屋にすることができますが、付属の ゲーム内テキスト はそれらの可能性を選択しません。ドアの目的地と進行の重要度は 要確認 です。
キーの説明は何を意味しますか?
依頼人はクリプト・キーを捨てられた形見と呼び、新たな目的意識に惹かれた弟子が捨てたものだと主張する。これは、弟子と目的の変化に関する小さな伝承の手がかりを提供します。弟子の名前、出来事の説明、アイテムが属するダンジョンの特定はありません。
フレーバーテキストを完全なクエストの概要に変えないでください。収集されたメインクエスト キャプチャには別のウォークスルー ソースが含まれていますが、そのソースはクライアント アイテム エントリで検証された暗号キー ルートを提供しません。伝承の関連性とクエストのコンテキストは 要確認 です。
暗号鍵はどこで見つかりますか?
商品ページには、ピックアップ、ドロップ、ベンダーの場所が未確認として明示的にリストされています。また、金額、コスト、スケーリング、アップグレード要件が未検証としてマークされます。したがって、宝箱、敵、商人、NPC、またはダンジョンの名前は、このガイドのために検討した記録から確認された入手源として提示することはできません。
より広範なマップとルート キャプチャには、多くのオープンベータアイテム、ビーコン、タールストーン、名前付きランドマークが含まれていますが、暗号キー ルートは追加されません。別のキーのルートをコピーしたり、キーワードの「crypt」がダンジョンを識別すると仮定したりしないでください。正確な場所は 要確認 です。
暗号鍵はオープンベータアイテムですか?
はい、提供されたページでは、テキスト ソースにオープンベータクライアント UI スナップショットとしてラベルが付けられ、ビルド 24459107 が与えられます。これにより、名前と表示された関数がキャプチャされたテスト ビルド コンテキストに存在することが確認されます。同じエントリが製品版に登場すること、またはドアのレイアウトが変更されていないことを証明するものではありません。
バージョン境界は、すべてのルート ノートで常に表示されるようにする必要があります。製品版 プレーヤーが別のアイテム説明、別の名前、またはキーがまったく表示されない場合は、現在の完全な ゲーム内表示 が優先される必要があります。最終的な製品版の可用性、テキスト、機能は 要確認 です。
どうやってドアを探せばいいのでしょうか?
キーに表示される機能は、確認された唯一の検索命令として使用してください。ダンジョン内の鍵のかかった扉を探します。キーワードが墓地、特定の地下室、または最も近いダンジョンの入り口を意味するとは考えないでください。候補のドアを見つけたら、ルートを公開する前に、ロック プロンプトを確認し、エリアと構築を記録します。
キーでドアが開かない場合は、一致するビルドを使用していること、およびドアが別のクエスト ロックではなく、クライアントが認識するキー ゲートであることを確認してください。提供されたソースには二次要件が記載されていないため、追加の条件は 要確認 となります。これにより、クエストのステップや隠れたコストの発明を回避できます。
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