Mortal Shell 2 Namen und Fähigkeiten der Hüllen
Auf der offiziellen Website heißt es, dass Mortal Shell II **acht spielbare Hüllen** hat.
Auf der offiziellen Website heißt es, dass Mortal Shell II acht spielbare Hüllen hat. Versionsgekennzeichnete Beta-Datensätze nennen acht Nicht-Harros Hüllen und zeigen Harros separat im Prolog. Aus diesem Grund können neun Namen in frühen Kundenaufzeichnungen auftauchen, ohne dass neun reguläre spielbare Optionen nachgewiesen werden können.
Welche Hüllen werden in den verfügbaren Datensätzen genannt?
Die Game-Build-Liste verzeichnet Tiel, Eredrim, Proxima, Lazlo, Sariel, Smert, Genessa und Gragu als die acht Nicht-Harros-Datensätze. Harros erscheint separat als Prolog Hülle. Diese Kadergrenze ist wichtig, da die offizielle Anzahl der acht spielbaren Spieler und die Liste der neun Spieler unterschiedliche Dinge beschreiben.
Die angezeigten Titel sind Tiel der Akolyth, Eredrim der Ehrwürdige, Proxima der Brutsucher, Lazlo der Richter, Sariel der Endlose, Smert der Abtrünnige, Genessa der Abtrünnige, Gragu der Unersättliche und Harros der Vasall. Diese Namen und Titel stammen aus der mit der Versionsbezeichnung versehenen Liste der Spiel-Builds und der Gameplay-Berichterstattung, aber die endgültigen Namens- oder Balance-Änderungen für die Vollversion sind noch zu bestätigen.
Welche Rolle spielt Harros?
Harros ist der Hülle, der während des Prologs in der gesammelten Route Open Beta verwendet wird. Auf der Kaderseite heißt es, dass er in der veröffentlichten Beta-Berichterstattung als reiner Prolog-Hülle behandelt wird, der nach diesem Eröffnungsabschnitt nicht mehr ausgerüstet werden kann. Seine angezeigte Fähigkeit ist „Steinbetäubung“, die Gegner in der Nähe versteinert und hartgesottene Gegner Bruchschaden anstelle von normalem Schaden erleiden lässt.
Nutzen Sie die Präsenz von Harros im Client nicht, um die offizielle spielbare Anzahl zu ändern. Auf der offiziellen Website heißt es acht spielbare Hüllen, während im Routenmaterial erklärt wird, dass es sich bei Harros um einen weiteren benannten Prolog-Datensatz handelt. Ob das finale Spiel es den Spielern ermöglicht, Harros über den Prolog hinaus auszurüsten, ist noch zu bestätigen, wenn der vollständige Spielversion davon abweicht.
Wo ist Tiel zu finden?
Die gesammelte Route Open Beta platziert Tiel, der Altardiener in der Nähe seiner Leiche in Pilzdorf. Zu seinen gezeigten Fähigkeiten gehören Lingering Shadow, der Schatten gewährt und mit seinem Dolch einen Schattenschlag vorbereitet, und Shadow Dash, der Schatten gewähren und Staffelschaden verursachen kann, wenn ein Sprint vor einem eingehenden Treffer getimt wird. Diese Beschreibungen sind an den erfassten Open Beta-Client gebunden.
Pilzdorf ist auch der Routenknotenpunkt für den Dorfschlüssel, nahegelegene Tarstones, und den Schrein der Prüfungen. Durch die Kombination dieser Aufgaben können wiederholte Fahrten reduziert werden, der Routenbericht belegt jedoch nicht die endgültige Abholposition für das gesamte Spiel. Tiels vollständiger Spielort, endgültige Fähigkeiten und Upgrade-Anforderungen liegen noch zu bestätigen außerhalb der mit der Version gekennzeichneten Beta-Route.
Was macht Proxima?
Proxima wird in der offiziellen Gameplay-Berichterstattung und im Text im Spiel als Broodseeker identifiziert. Ihre angezeigte aktive Fähigkeit, Biosampler, feuert einen Haken von ihrem linken Arm ab, um einen Feind oder sich selbst in Reichweite zu ziehen, bevor ein nachfolgender Blitzschlag erfolgt. Ihre angezeigte Passive, Grafted Armor, kann Nahkampf- oder Fernkampfschaden mildern und Taumeln verhindern, entsprechend der Version mit der Bezeichnung Text im Spiel.
Die Sammlung bietet keine verifizierte Abholroute für Proxima. Es bestätigt ihren Namen, Titel und den aktuellen Spielversion-Fähigkeitstext, jedoch nicht die endgültigen Statistiken für das gesamte Spiel, Freischaltbedingungen oder einen vollständigen Fähigkeitsbaum. Diese Routen- und Guthabendetails lauten noch zu bestätigen.
Welche anderen aufgezeichneten Hülle-Fähigkeiten gibt es?
Im Rekord von Eredrim sind „Schulterhieb“ für Bruchschaden und „Henker“ aufgeführt, mit denen Feinde mit geringer Gesundheit hingerichtet und nach Ripostes „Schlächter“-Stapel aufgebaut werden können. Im Rekord von Lazlo sind „Retribution“, eine rüstungsbasierte Schockwelle mit Überhitzungsverhalten, und „Verstärkte Platte“ zur Schadensreduzierung aufgeführt, während seine Rüstung aktiv ist. Die Aufzeichnung von Sariel listet Exodus of Thorns und Purge auf und verbindet parasitäre Dornen, Schmerz und Zustandsimmunität.
In der Aufzeichnung von Smert sind Miracle aufgeführt, das die Zeit anhält und eine Kampfhaltung einnimmt, sowie Deadly Revelation bei geringer Gesundheit. Genessa kann treue Doppelgänger beschwören und zu Streunern werden, anstatt abgetrennt zu werden, wenn ihre Gesundheit erschöpft ist. In Gragus Rekord sind Staggering Blow und Revered Heart aufgeführt, was einen Teil seiner Gesundheit wiederherstellt und durch das Töten von Feinden wieder aufgefüllt werden kann.
Diese Fähigkeitsnamen und Zusammenfassungen sind nützlich, um Spielstile zu vergleichen, sie stellen jedoch keine vollständige Rangliste dar. Sie stammen aus einem erfassten Open Beta-Client oder einer Gameplay-Berichterstattung und können sich vor oder nach der Veröffentlichung ändern. Die endgültigen Zahlen, Routen und Fähigkeitsbäume für das gesamte Spiel sind noch zu bestätigen.
Wie sollte ein neuer Spieler einen Hülle auswählen?
Beginnen Sie mit der Mechanik, die Sie konsistent lesen können, und nicht mit einem nicht unterstützten Ranking. Der Rekord von Tiel legt Wert auf Bewegung und Schatten-Timing, Proxima kombiniert einen Haken mit Blitz und Milderung, Eredrim legt Wert auf Bruchschaden und Ausführung, während Gragu einen aufgeladenen Schlag und die Wiederherstellung von Gesundheit verwendet. Die übrigen Datensätze bieten ebenfalls unterschiedliche Systeme, das Material validiert jedoch keinen universellen Bestwert Hülle.
Verwenden Sie den Prolog und Open Beta, um Bewegung, Harden, Haltungsdruck und die Art und Weise zu testen, wie jede Fähigkeit eine Begegnung verändert. Die offizielle Beschreibung stellt Hüllen als verschiedene Krieger mit angeborenen Fähigkeiten und Geschichten dar, nicht als veröffentlichte S-bis-C-Rangliste. Jede Behauptung, dass ein Hülle definitiv der stärkste, einfachste oder beste für jeden Boss ist, ist noch zu bestätigen.
Welche Standorte sind bestätigt?
Der stärkste Routenbeweis ist für Harros im Prolog und Tiel in Pilzdorf. Auf der Dienstplanseite wird bewusst vermieden, einen angezeigten Namen oder eine angezeigte Fähigkeit in einen Abholanspruch für den anderen Hüllen umzuwandeln. Diese Grenze verhindert, dass ein Asset-Datensatz mit einer Kartenkoordinate verwechselt wird.
Verwenden Sie zur Erkundung die mit der Version gekennzeichnete Kartencheckliste und halten Sie die Route jedes Hülle getrennt von seiner Fähigkeitsbeschreibung. Wenn ein neuer vollständiger-Spielversion einen anderen Speicherort anzeigt, zeichnen Sie den Build auf und aktualisieren Sie die Seite. Bis dahin werden nur der Prolog-Kontext Harros und die Route Open Beta Pilzdorf Tiel durch die für diesen Leitfaden überprüften Datensätze bestätigt.
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