Mortal Shell 2 Demo und Open Beta Leitfaden
Die Mortal Shell II-Demo ist die offizielle Open Beta. Es handelt sich um eine separate Anwendung, die die ersten Spielstunden abdeckt, beginnend mit dem Prolog.
Die Mortal Shell II-Demo ist die offizielle Open Beta. Es handelt sich um eine separate Anwendung, die die ersten Spielstunden abdeckt, beginnend mit dem Prolog bis hin zu einer frühen Open-World-Region. Verwenden Sie einen offiziellen Steam-, PlayStation- oder Xbox-Eintrag und erwarten Sie, dass der normale Beta-Bestand zurückgesetzt wird.
Wo können Sie die Mortal Shell 2-Demo herunterladen?
Verwenden Sie die offizielle Steam-Liste Open Beta oder die in den Aufzeichnungen gesammelten offiziellen Beta-Listen für PlayStation und Xbox. Open Beta ist eine separate Anwendung von Mortal Shell II. Überprüfen Sie daher vor der Installation den Produktnamen. Ein inoffizieller Spiegel, Code oder Download-Link wird durch die verfügbaren Beweise nicht unterstützt und sollte als noch zu bestätigen behandelt werden.
Bei der Beta handelt es sich um eine in der Entwicklung befindliche Version, und die offizielle Beschreibung warnt vor Fehlern, Leistungsproblemen und anderen noch nicht abgeschlossenen Bereichen. Diese Warnung ist wichtig für Spieler, die nach einer „Demo“ suchen, da der Build dazu gedacht ist, die ersten Erfahrungen zu testen und nicht jedes endgültige System darzustellen. Die aktuelle Verfügbarkeit nach dem Standardstartdatum ist noch zu bestätigen, daher ist die Store-Seite die zu überprüfende Quelle.
Was kann man in der Demo spielen?
Die offizielle Open Beta beginnt mit dem Prolog des Vorboten und geht weiter in die erste erforschbare Region. In der Beschreibung werden ausdrücklich gefallene Hüllen, zu reinigende Leuchtfeuer, optionale Dungeons, versteckte Mini-Bosse, Herausforderungen und der Weg zu Magdalena, der Herrin des Waldes, erwähnt. Es handelt sich also um ein spielbares Early-Game-Slice und nicht nur um ein Trailer- oder Benchmark-Tool.
Der versionierte Walkthrough erweitert die Route um praktische Kontrollpunkte. Bewältigen Sie den Harros-Prolog, passieren Sie Markfestung, verwenden Sie Pilzdorf als Knotenpunkt und fahren Sie weiter in Richtung Versunkenes Dorf. Außerdem wird die Leiche von Tiel auf der Route Pilzdorf platziert und der Dorfschlüssel mit dem Schrein der Prüfungen verbunden. Diese Anweisungen gehören zur versionierten Beta-Route, daher ist die endgültige Platzierung des vollständigen Spiels noch zu bestätigen.
Was ist die empfohlene Demoroute?
Beginnen Sie mit Harros und nutzen Sie den Prolog, um Guard, Harden, Waffen-Timing und Erholung zu lernen. Fahren Sie mit der Begegnung mit dem Tar-Golem und Markfestung fort, anstatt den Eröffnungsabschnitt für die Farmen von Ausrüstung auszugeben. Das Bestehen von Markfestung ist die dokumentierte Bedingung für die Freischaltung der Option, den Prolog in der Vollversion zu überspringen.
Machen Sie Pilzdorf zu Ihrem nächsten Routenanker. Die mit der Version gekennzeichneten Kartennotizen verweisen auf Tiel, den Dorfschlüssel, nahegelegene Tarstones und eine Route zum Schrein der Prüfungen. Eine Schlüsselrichtung beginnt am Leuchtfeuer, führt direkt über eine Hängebrücke und nutzt einen kleinen Bogen, um eine Statue freizulegen. Fahren Sie nach diesen Prüfungen mit Versunkenes Dorf fort und verwenden Sie die Beacon- und Tarstone-Notizen als Checkliste, anstatt davon auszugehen, dass jedes sichtbare Objekt ein erforderliches Ziel ist.
Wird der Demo-Fortschritt auf die Vollversion übertragen?
Die meisten Demo-Fortschritte werden nicht übertragen. Auf der offiziellen Beta-Seite heißt es, dass die Vollversion beim Start Währung, Waffen, Hüllen, Sammlerstücke und andere Beta-Gegenstände zurücksetzt. Beginnen Sie die Vollversion mit einem neuen Speicherstand, auch wenn Ihnen die Beta beim Erlernen der Route geholfen hat.
Zwei Vorteile werden als Vortrag dokumentiert. die kosmetische Belohnung Flayed Harbinger und die Option, den Prolog zu überspringen, nachdem man über Markfestung hinausgekommen ist. Die Quelle unterstützt keine Behauptungen, dass Level, Upgrade-Materialien, Tarstones oder gewöhnliche Ausrüstung übertragen werden. Für jede weitere Übertragung gilt noch zu bestätigen, bis auf einer offiziellen Store-Seite etwas anderes angegeben ist.
Auf welchen Plattformen gibt es die Demo?
Die gesammelten Plattformmaterialien identifizieren Steam-, PlayStation 5- und Xbox Series X|S Open Beta-Einträge. Das Konsolenarchiv weist darauf hin, dass die kostenlose Konsolen-Beta am 31. Juli 2026 gestartet wurde, während sich die nummerierten Build-Berichte auf die öffentliche Steam-Testsequenz beziehen. Gehen Sie nicht davon aus, dass eine Steam-Build-Nummer oder ein PC-Fehlerbehebungsschritt direkt einem Konsolenpaket zugeordnet ist.
Das vollständige Spiel ist separat für Steam, PS5 und Xbox Series X|S aufgeführt, wobei das Standard-Veröffentlichungsdatum auf den 20. August 2026 festgelegt ist. Die Liste der Beta-Plattformen sieht keine Unterstützung für PS4, Xbox One, Switch oder Mobilgeräte vor. Diese Plattformen heißen noch zu bestätigen, da sie nicht auf den offiziellen Store-Seiten erscheinen.
Was lohnt sich vor dem Reset zu tun?
Nutzen Sie die Demo, um die Systeme zu üben, die Ihnen im Gedächtnis geblieben sind. Bewegung, Harden Timing, Haltungsdruck, Parierversuche, Routenlesen und entscheiden, wann ein optionaler Dungeon verlassen werden soll. Die Routennotizen dokumentieren auch Leuchtfeuer in den frühen Gebieten und Tarstone-Kontrollen in Pilzdorf, dem Church Dungeon und Versunkenes Dorf. Dies sind gute Erkundungsübungen, auch wenn die einzelnen Inventarbelohnungen zurückgesetzt werden.
Vermeiden Sie es, die Demo als vollständigen Leitfaden für Erfolge oder Vervollständigungen zu betrachten. Einige Community-Routenseiten enthalten Gesamtzahlen, genaue Koordinaten oder Angaben zum Endspiel, die nicht durch die offizielle Beta-Liste bestätigt werden. Wenn eine Standort-, Belohnungs-, Feindwert- oder Gegenstandsübertragungsregel nicht explizit unterstützt wird, markieren Sie sie als noch zu bestätigen und verwenden Sie stattdessen den aktuellen Store oder Text im Spiel.
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